2013 年出版158 页ISBN:9787512344983
实体模型制作是一种常用的设计工具,其作用并不在于制作模型本身,而在于通过模型制作的过程帮助与推导设计,这在高等院校艺术设计相关专业中是一项不可或缺的步骤。本书涉及建筑模型、室内模型、景观模型、产品...
2013 年出版271 页ISBN:9787561236574
本书内容是针对3DS MAX 2012软件强大的建模功能,以目前最流行的角色建模技术为重点,由浅入深,详细讲解了人体及其他生物体的建模过程。本书适合高职高专院校做为教材,也可供专业人士参加。...
2013 年出版186 页ISBN:9787538673609
如今,“模型类”的产品已经遍布世界。塑胶模型、树脂套件这种传统的模型自不用说,玩具、人形、人偶、食玩等等材料与消费对象各异的产品也很容易买到,装饰在人们的书桌上。本书就是献给立体模型爱好者中,尤其喜...
2013 年出版270 页ISBN:9787561237342
本书作者精心选例,目的是为造型设计师量身打造一套成熟且完整的建模解决方案。因此,本书由浅到深地通过10个具有针对性的建模实例,详细讲解了用3DS MAX 2012软件制作工业造型的各种高级技术。通过学习,读者能够...
2014 年出版304 页ISBN:9787115330451
本书讲解了网络游戏角色、道具、场景三大要素的制作,包括了在3ds Max中建模、材质、贴图(用到Photoshop)三个主要环节。全程详细视频教授各个制作基础、细节、技巧和心得。零基础开始,一步一步教你怎么做道具、...
2013 年出版139 页ISBN:9787515318653
建筑设计就是将头脑中的构思具化为可视的实物的过程,一边验证已实现的构思一边将其继续完善深化,通过不断重复这一过程,初见形成最终决定的形态,这也被称作“研究”。在建筑这一领域,最终是要构建三维空间,将空间...
2013 年出版140 页ISBN:9787501992393
本书为教育部教指委规划精品系列教材中的一本,采取更加适用于高职院校教学的新编写模式,切实联系当下的教学改革趋势,重视实践环节和项目化教学模式,帮助学生切实掌握就业所需的实践能力,讲理论知识模块化,利于学...
2009 年出版128 页ISBN:9787112112708
模型制作是工作设计中的重要环节,通过这一环节,产品的设计才最终以实体的形态展现出来。通过模型制作,设计师可以对真实可触的设计模型进行触摸和体验,对设计方案进行进一步的推敲和完善,以使产品模型更适于未来...
2009 年出版160 页ISBN:9787531443698
本书结合实例详尽讲解了MAYA软件的建模技术与原理,将角色设置及道具绑定结合实例进行了详细讲解。
2006 年出版415 页ISBN:7115146004
本书从室内模型制作及渲染的角度入手,介绍了使用3ds max进行室内模型设计的方法和技巧。
2006 年出版309 页ISBN:7121022524
本书是一本实例类教程。全书分为8章。第1章到第5章详细讲解了创建基本模型、利用修改器对基本模型进行修改从而产生新的模型、复合建模和高级建模的相关知识。第6章详细讲解了创建植物、建筑、地形、武器等...
2010 年出版398 页ISBN:9787115236036
本书主要讲解3ds Max建模技术,通过大量针对性的实例让读者边做实例边学习室内建模、家居建模、造型建模等建模技术。
2010 年出版109 页ISBN:9787811138993
模型制作是产品设计的一个重要环节,是设计师设计思想和创意的体现,也是对设计方案的进一步推敲与完善。本书主要介绍了纸质、石膏、黏土、油泥、玻璃纲、ABS、泡沫、木质、金属等模型制作常用的工具、制作方...
2010 年出版95 页ISBN:9787538162875
本书的主要内容是模型设计制作、模型制作材料与设备、模型设计的构成要素等,本书在教学讲义的基础上,参考了大量的国内外专著,结合相关院校的模型教学经验,几经修改编写而成。使广大的学生和读者能从模型的基础...
2011 年出版312 页ISBN:9787302240396
本书主要讲解如何使用Maya创建模型材质的知识,内容包括Maya界面与基础操作、功能模块与工作流程、Polygon建模基础与中级技术等。
2017 年出版160 页ISBN:9787531474210
通过模型课程的学习了解Maya的使用方法,并通过实例让学生能够了解简单的制作流程,通过实例学习模型制作的基本命令,模型布线标准,角色建模,场景建模以及工业模型制作,制作角色表情的基础方法等诸多方面的专业知识...