Android 3D游戏开发技术宝典 OpenGL ES 2.0
2012 年出版749 页ISBN:9787115277701
本书通过对10个大型的详细讲解,让读者学会如何驾驭复杂的应用程序,这些特性是目前市面上的一些书籍所没有的。本书中的大型案例均来源于真实的产品,100%原创,赠送的源代码价值在8万元以上。...
2016 年出版163 页ISBN:9787040447231
本书较为全面地介绍了网络游戏开发中难度较大的服务器端开发所需的专业知识和基本方法。系统地介绍了计算机网络的基本协议、Socket编程和Winsock编程方法。同时提供大量的实例分模块详细讲解网络游戏服务...
Web前端开发技术实验与实践 HTML、CSS、JavaScript 第2版
2016 年出版225 页ISBN:9787302439967
本书分为上、下两篇。上篇为实验(课内实验),包括HTML基础(Web前端开发环境配置、HTML基本语法、文本格式化、列表、超链接、多媒体应用)、页面布局技术(CSS+DIV、表格、框架、表单)、JavaScript基础(JavaScript基本...
2014 年出版281 页ISBN:9787563645251
本书通过深入研究低渗透油藏的注水、注气驱替机理和渗流规律,并与矿场实际相结合,形成了以注水、注气为基础的低渗透油藏高效开发技术系列,包括人工裂缝与井网加密技术、有效驱替压力系统的确定方法、低渗低压...
2012 年出版345 页ISBN:9787302279990
本教材是《Java语言程序设计》的进阶教程,为计算机相关专业高年级“JavaEE高级编程”课编写。
2016 年出版155 页ISBN:9787504759887
Java是一种可以撰写跨平台应用程序的面向对象的程序设计语言,具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性。本书注重以实际程序为引导,循序渐进地对java语法以及实战编程技巧进行深入浅出地讲解,适用于广...
2016 年出版399 页ISBN:9787302440987
本书以JSP 2.0技术为主线,介绍了Web应用系统开发的相关内容。
2016 年出版178 页ISBN:9787121295737
本书主要讲述Unity5.X版本软件使用的基本方法,并以几个Unity实际应用的开发过程为例,系统地介绍Unity应用开发的实践经验。书中内容可以分为两大部分,前半部分是基础知识介绍,包括Unity3D引擎基础、基于Unity3...