2005 年出版345 页ISBN:712100982X
计算机游戏如同戏剧、电影一样,是一种新型的综合性艺术产品,计算机游戏软件的开发和一般的软件产品的开发有着明显的不同。本书是作者在为硕士生和高年级本科生讲授《计算机游戏程序设计》课程的基础上编写而...
2004 年出版197 页ISBN:7030145399
本书主要介绍有关Visual Basic程序设计方面的知识等,主要适合作为高等学校的教材进行使用等。
2005 年出版141 页ISBN:7111162749
本书介绍了上机指导和习题解答,实验步骤等知识。
2005 年出版521 页ISBN:7113064957
本书通过实际程序范例详细地介绍了Java Swing提供的各种窗口组件。
2005 年出版274 页ISBN:7030160401
本书根据高职高专培养面向生产实际第一线应用型人才的特点,从实用出发,介绍高级语言程序设计基础、面向对象的方法和可视化编程技术。
2005 年出版302 页ISBN:7302101337
Visual Basic是一种近乎全能的可视化开发工具,它的效率极高。全书分15章,以大量实例分别介绍Visual Basic 6.0的基本对象、可视化程序设计的基本方法和数据库应用。本书适合作为高职高专学生教材,亦可作为大学...
2005 年出版282 页ISBN:730210249X
本书是和作者编著的《C++程序设计》(清华大学出版社出版)一书配套使用的参考用书。本书的内容包括3个部分;(1)《C++程序设计》一书各章中的全部习题和参考解答,共包括156个习题的解答,除了可作为学生作业外,教师可...
2004 年出版776 页ISBN:7302091455
本书系统全面地介绍了C++程序设计的原理和技术,包含大量示例、选读内容和实验指导,合适作为计算机及相关专业本科生的程序设计课程教材。...
2005 年出版351 页ISBN:7302099642
本书是程序设计基础(石峰编著)一书的配套用书。全书分为两大部分。第一部分是主教材的习题解答,并补充了部分附加题;第二部分是程序设计实验及实验指导。本书适合作为高校学生学习程序设计课程的教学辅导用书和...
2005 年出版259 页ISBN:7302099073
本书第1-2章是代码设计基础——C++基本语法知识,第3-10章是可视化窗体设计的基础,包括工具栏和状态栏、编辑框和复选框、菜单设计、对话框、文本处理、图形处理、ActiveX控件使用等内容。本书第1章是一个入门...
1999 年出版534 页ISBN:7505347004
本书主要讲述如何在Visual Basic中增加高级图形处理功能,包括如何使用Visual Basic控制件来创建极具感染力的图形效果,如何在应用程序中集成图像、动画以及二维和三维图形。书中还提供了大量的例子程序和随时...
2005 年出版858 页ISBN:7302105928
本书是最畅销作家Walter Savitch的新作。本书清晰精练地解释了Java的调试、风格、抽象和编程。并增加了关于UXL方面的内容。本书对初学者和资深程序员,者是一本好的学习资源。...
2005 年出版209 页ISBN:7508431952
本书是Visual FoxPro 6.0程序设计教程(第二版)的上机指导,本书主要介绍使用中文版Visual FoxPro 6.0上机操作中的方法和技巧。全书通过围绕建立Gxglxt.exe实例文件,讲述了如何使用Visual FoxPro 6.0命令和面向...