2003 年出版400 页ISBN:7508415329
本书共分两篇。基础篇结合示例论述了Visual FoxPro的可视化编程技术,分别为VFP编程结构、设计数据库和表、查询与视图、面向对象设计、表单及其控件、报表与标签设计、设计菜单和工具栏、使用API函数。应用...
2002 年出版339 页ISBN:7810772112
本书全面、系统地介绍了Cypress公司推出的带智能USB控制内核的51系列单片机EZ-USB 2100系列芯片的内部结构、性能和技术参数、工作原理、编程方法和应用技术,以及相应软件设计问题。EZ-USB在单一芯片上集成...
2004 年出版226 页ISBN:7810822780
本书在结构上分为三个部分:第一部分是Flash MX的编程基础,主要讲解了Flash MX编程环境相关知识;Flash MX脚本语法以及Flash MX中的组件;第二部分是Flash MX的编程实例讲解,分为初级编程和高级编程两个部分,通过对...
2002 年出版376 页ISBN:7900641629
本书按类别分为10个部分,分别是基础入门、记数统计、投票、邮件、留言本、信息发布、链接、论坛、聊天室和应用,总共包括精心制作的一百个实例,所有的实例全部用ASP.NET程序实现。 本书主要是针对希望掌握ASP....
2002 年出版476 页ISBN:7900101357
这是一本用VisualStudio.NET进行多媒体编程的读物。作者从完全实用角度出发,首先从VisualBasic.NET的新特性和多媒体编程的必备知识入手,然后,通过50个实例深入讲述了使用VisualBasic.NET进行多媒体编程的方法...
2002 年出版154 页ISBN:7115103836
你知道XP是什么,如何准备并实践XP,以及如何使用XP计划项目。现在是扩大极限编程的使用并应用这种颇为流行的规范进行实践的良机。 在《探索极限编程》中,你可以阅读最有用的实践,如从成功的XP开发人员那里学到...
2002 年出版341 页ISBN:7115104220
本书通过110个精选的例子从各个方面讲述了如何利用Visual C++开发应用程序,涵盖了界面外观、多媒体控制与图像处理、时间控制、操作系统、程序控制、磁盘文件、数据库、网络与通信、鼠标和键盘、数学算法和...
Macromedia Flash ActionScript游戏编程精彩实例
2001 年出版375 页ISBN:7508310969
本书讨论了Flash中不同的元素是如何用来制作交互式的应用程序,并简要介绍了ActionScript,并讨论其不同的元素和技巧,并收录了各种案例等。
2002 年出版144 页ISBN:7115103798
极限编程(XP)是一种经历过实践考验的轻量级软件开发方法学。制订计划是解决XP难题的关键一环,本书介绍了如何应用XP规划软件项目。 本书通过27章的篇幅探讨了怎样为XP项目的软件开发制订计划并跟踪开发...
2002 年出版142 页ISBN:750537219X
中等职业教育国家规划教材(计算机及应用专业):本书主要介绍可视化编程的基本概念和基本方法,VisualBASIC6.0中文版的开发环境、语言语法规则、文件管理和数据库访问编程等。 ...
2002 年出版1056 页ISBN:7111101405
本书深入浅出地介绍了利用Perl语言进行编程的各方面知识。介绍了高级程序设计语言中都涉及的数据类型、特殊变量、表达式、语句和子例程等基本概念,阐述了文件与目录处理、终端输入与输出等。...