2016 年出版208 页ISBN:7111529049
作为入门读物,本书从基础知识开始,介绍包括如何设置MATLAB进行CUDA(在windows和Mac OSX),创建c-mex和m文件分析,接着引导读者进入专业级别的主题,如第三方CDUA库。本书也将给读者提供许多实用的方法来修改用户的MA...
2016 年出版208 页ISBN:9787115414489
本书从提高Arduino使用效率、数据库打包、硬件融合、USB编程、网络编程、数字信号编程等几个方面,来综合讲解Arduino的晋级应用方法。书中迅速带过Arduino的基础知识,进入能力提升的主题,通过多个实例帮助读者...
触控教育游戏开发技术丛书 Cocos2d-x之Lua核心编程
2015 年出版227 页ISBN:9787302414711
本书分八部分,系统介绍了Cocos2d-Lua开发的理论与实践。本书适合作为从事手机游戏开发,尤其是Cocos2d-x开发的读者的入门教材。
2015 年出版358 页ISBN:9787564159795
本书讨论了基于Python编程语言的树莓派计算机高级编程技术。它通过简单的用语和示例解释了如下问题:如何配置树莓派计算机;如何安装和使用Linux操作系统和桌面;如何使用Python编程语言编写高级程序;如何在我们...
2015 年出版194 页ISBN:9787122246608
数控PAL是德国工商会DIHK应用数控标准DIN66025进行数控编程教学及考核的简称。本书通过图解的形式,全面介绍了数控标准DIN66025的编程指令,以项目的形式全面讲解数控车、数控铣编程基础,通过项目的形式对数控...
2010 年出版250 页ISBN:9787564033798
本书主要详细介绍了BREW的核心技术、BREW开发技术基础及编程等内容,共分10章:BREW与移动互联网,BREW应用开发基础,BREW开发技术基础,面向游戏的实例编程,面向文件系统的实例编程,面向多媒体的实例编程,面向电信业务...
2015 年出版362 页ISBN:9787561198803
全书共分为14章, 主要内容包括:JAVA概述、JAVA编程基础、类与对象、常用类、继承和多态性、抽象类与接口、异常处理、JAVA泛型与JAVA集合、文件与输入输出流、图形用户界面设计、事件处理、数据库编程、多线...
2016 年出版206 页ISBN:9787030464385
本书共7章,主要内容包括:数控车床加工基础知识、数控车削编程简单指令、循环指令、子程序应用、宏程序加工、数控车削编程综合应用、数控车床操作及维护与保养等。本书注重从数控车削编程的每个细节作详尽地...
2014 年出版264 页ISBN:9787118093346
本书突出了以知识点内容为主导,实例练习为提高,以实例带动知识的模式,基于”一体化”教学的研究特点,全面设计了知识的布局与层次,具有较高的出版价值。本书共分四个部分:第1部分 数控机床;第2部分 加工中心;第3部...
2016 年出版551 页ISBN:711542246X
本书基于Big Nerd Ranch公司的Bootcamp教程编写而成,适合有一定Java编程经验并对Android开发感兴趣的读者。从Android应用的基本概念及组成开始介绍直至完成一个复杂实用的谷歌地图应用,作者巧妙地把Android...
2016 年出版277 页ISBN:7302417202
电子技术发展日新月异,从51到AVR到ARM处理器的能力越来越强,使用起来也越来复杂,本书主要是以M3核处理器家族中的佼佼者STM32为例,介绍M3处理器架构的同时,说明STM32处理器的典型应用,通过智能车,井下通信,倒立摆,电...
2015 年出版232 页ISBN:9787111515616
本书从软件开发人员的角度进行编写,介绍OpenCL的核心概念,以及如何通过OpenCL编写并行编程。本书共10章。第1章介绍使用OpenCL的目的,第2章讨论OpenCL中的缓冲区对象以及划分数据的策略,第3章解释OpenCL提供的...
2016 年出版435 页ISBN:7302408912
本教材最新版本的C#4.0为讲解对象,结合更多实际开发中会遇到的技术以及从实际项目提炼出来的案例,优先整个教材的体系结构,使广大计算机相关专业学生能够更清楚、更深入的学习到更实用、更先进的C#和.NET编程...
2015 年出版151 页ISBN:9787310048823
本书主要内容是对C语言的基础知识进行梳理,并重点讲解实际编程中常见的难点和经常遇到的问题,介绍实践中常用的编程工具来提高编程效率。利用一个贯穿全书的图形化实例,将命令行式的编程转换为图形化的游戏式...