(英)彼得·劳伦斯(Peter Lawrence)著;刘丽娟等译2004 年出版245 页ISBN:7508413032
本书描绘了西方商业变革的一幅迷人的“宏伟画面”——它是从哪来的以及它如何影响我们的生活。本书通过列举大量详尽的公司案例对这种变革进行了讨论,通过上下文使调查可信并有意义。基于对全球经理们的第一...
潘燕生,吕玲,李向荣主编;董佳,宋楠副主编;王金凤,陈云,彭瑾等编2015 年出版199 页ISBN:9787565910296
本书是孤独症儿童融合教育游戏指导丛书中的一本。每一个星星的孩子都有着自己的快乐,每一个星星的孩子都有着属于自己的成长故事。就像小小的豆荚花一般,五颜六色,各不相同。本书中的一个个小游戏可以在家庭中...
李云天,罗亮,黄晨编著2013 年出版362 页ISBN:9787121184628
本书共12章,第1章讲解苹果开发环境设置,第2章 讲解第一个IPhone程序开发流程,第3章 讲解Xcode界面设计,第4~7章分别讲解新华字典、计算器、图片浏览器、销售排行榜、iTunes歌曲排行等实用的应用程序;第8章和第9章...
《“四特”教育系列丛书》编委会编2012 年出版192 页ISBN:7546386268
这是一套由资深教育专家为学生馆配量身定制的学校管理、教学、育人的系列丛书,该书为系列丛书中的一本。学校的智力游戏活动主要是锻炼学生认识、理解客观事物并运用知识、经验等解决问题的能力,它是直接为学...
《“四特”教育系列丛书》编委会编2012 年出版190 页ISBN:7546386284
这是一套由资深教育专家为学生馆配量身定制的学校管理、教学、育人的系列丛书,该书为系列丛书中的一本。学校的智力游戏活动主要是锻炼学生认识、理解客观事物并运用知识、经验等解决问题的能力,它是直接为学...
《“四特”教育系列丛书》编委会编2012 年出版183 页ISBN:7546386233
这是一套由资深教育专家为学生馆配量身定制的学校管理、教学、育人的系列丛书,该书为系列丛书中的一本。学校的智力游戏活动主要是锻炼学生认识、理解客观事物并运用知识、经验等解决问题的能力,它是直接为学...
角色设计全书 卷2 巅峰游戏造型艺术与技术 基于Photoshop+ZBrush+Maya
吴伟,谢海天,林大为编著2013 年出版272 页ISBN:9787302296287
本书的特点是根据一个个实例来讲解技术和艺术方面的双重知识,在每一章节都交叉进行对于传统造型要点和技术实现的探讨。主要内容包括:第一部分:总论,第二部分:解构制作,第三部分:画面感的来源——灯光和渲染,......
《“四特”教育系列丛书》编委会编2012 年出版196 页ISBN:7546386292
这是一套由资深教育专家为学生馆配量身定制的学校管理、教学、育人的系列丛书,该书为系列丛书中的一本。学校的智力游戏活动主要是锻炼学生认识、理解客观事物并运用知识、经验等解决问题的能力,它是直接为学...
麦克·兰纳姆著2017 年出版321 页ISBN:9787564173609
基于位置的增强现实(AR)游戏的鼎盛期已经降临了。该技术早几年前其实就已经出现了,但直到Pokémon Go(口袋妖怪GO)这款具有改变意义的游戏的发布催化了整个市场,激发出大量的需求。无论是新手还是老兵,现在正是将...
王红丽,卢丽琼,储琰主编2018 年出版374 页ISBN:9787543223455
本书系“张海燕名师工作室”在云南寻甸为当地教师尤其是心理健康教育“种子教师”培训的成果,主编编辑本书的初衷是希望心理健康与咨询专业教师借助本书,不仅可以为儿童及青少年提供游戏辅导回应他们的成长中...