(英)贾斯珀·莫里森(Jasper Morrison),(英)米凯莱·卢基(Michele De Lucchi)等编著;国际设计丛书编译委员会编译2005 年出版195 页ISBN:7112076897
本书从《国际设计年刊》今年来的15本专集中精选出800件经典设计作品,以“日常用品”为突破口,着力于展现当代杰出设计师的作品。本书意在用经典案例为设计同行提供更多的资料。...
田宇编著2010 年出版140 页ISBN:9787115223630
本书首先介绍了运动控制系统的组成:电机、编码器、驱动器、运动控制器以及机械传动机构,然后分析各个组成部分对运动控制系统的影响,最后分章详细对各组成部分进行论述。...
吴建华编著2007 年出版92 页ISBN:9787534424298
这套学程在总结、研究和继承原有高职高专教材建设成果的基础上,根据目前课程开设的情况,着力解决有无和更新的问题,强调应用、以学为本、形式活泼。...
黄春华主编2010 年出版259 页ISBN:9787811138122
本书是高等院校设计艺术专业教材。概要介绍环境景观的定义、构成要素、设计理论及其与生态学的关系,以大量的案例介绍城市环境景观、景观建筑、水景观、环境景观种植等的设计,并以湖南麓谷中心区为例来水明环...
薛建阳主编(西安建筑科技大学建筑学院)2010 年出版273 页ISBN:9787030275660
本书主要介绍钢与混凝土结构的相关内容。
许焕新,丁宏伟主编2010 年出版387 页ISBN:9787302236955
本书涵盖了Java平台标准版(Java SE 6.0)的全部基础知识和高级特性,内容包括Java程序设计基础、面向对象程序设计、数组、异常处理、断言、集合类、GUI设计与事件处理、I/O流、泛型、注解等内容。...
祁跃辉,黄远编著2010 年出版280 页ISBN:9787115218872
本书详细介绍了创建网络游戏3D道具、游戏环境、游戏建筑的基础技术,在进行项目实例训练的同时,融入了一些游戏基础知识,循序渐进地讲解了游戏场景的制作流程和技巧,学习者可领略游戏场景制作的全过程。...