王超编2006 年出版264 页ISBN:7561221193
本书为高职高专规划教材。书中全面介绍了Photoshop CS2的基本操作、各种工具的使用、图像处理的基础和色彩原理,以及图层、通道、蒙版、路径、文本、滤镜的使用。书中还配有典型的实例和练习题,可使读者做到...
谭雪松,杨明川,唐浩编著2011 年出版293 页ISBN:9787115258748
本书系统地介绍了3ds Max 2011中文版的基本功能及用3ds Max 2011进行效果图设计、动画设计方面的方法和技巧。
郭万军,李辉,周韫颖编著2011 年出版300 页ISBN:9787115253453
本书以介绍实际工作中常见的平面设计作品为主线,重点讲解利用Photoshop CS5中文版进行平面设计的基本方法和图像处理技巧。
徐楠楠主编2004 年出版237 页ISBN:7801447980
本书通过实例,全面讲述了Autodesk公司最新推出的计算机辅助设计软件——Auto CAD 2004的新增功能及使用技巧。
时代印象编著2017 年出版272 页ISBN:9787115455345
本书全面系统地介绍了Maya 2016的基本操作方法及实际运用,包含Maya的建模、灯光、摄影机、材质 与纹理、渲染技术、动画技术、动力学与特效。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握Maya 2...
甘登岱主编2008 年出版300 页ISBN:7802430852
本书介绍了3ds Max必须掌握的基本知识,操作方法和使用技巧等。
龙腾科技著译2008 年出版310 页ISBN:7030207483
本书介绍了Flash CS3的各种功能,让初学者能够快速上手制作动画。
老虎工作室编;谭雪松,甘露萍编著2004 年出版342 页ISBN:7115117330
本书从零开始,注重基础,详细阐述了Pro/ENGINEER Wildfire的基本设计原理。同时本书结合典型的实例,全面介绍了Pro/ENGINEER Wildfire各功能模块的使用方法和技巧。...
本书编委会编2005 年出版309 页ISBN:7536938780
本书全面介绍了Flash MX 2004的基本理论和操作方法,以及利用Flash制作网络动画的过程和技巧,并通过大量综合实例帮助读者理解和掌握Flash的使用。...