徐平,章勇,苏浪编著2017 年出版497 页ISBN:9787115466778
本书从Rhino 5.0基本操作入手,结合大量的可操作性实例(66个实例),全面而深入地阐述了Rhino的曲线运用、曲面建模、实体建模和网格建模技术。在软件运用方面,本书还结合了当前最常用的KeyShot渲染软件进行讲解,...
张桃英编著2007 年出版283 页ISBN:7030188616
本书介绍lFlash MX 2004动画软件的概念,操作原理和设计技巧。
黄刚,于林编著2004 年出版318 页ISBN:7502760423
本书介绍中文版Fireworks MX的基础知识及使用方法。
龙腾科技主编2005 年出版317 页ISBN:7801723686
本书全面介绍了Flash MX 2004的基本功能和使用方法。
方晨编著2004 年出版275 页ISBN:7542726676
本书主要介绍Flash MX 2004软件的各项命令、工具的操作方法、绘图的基本技巧、动画制作的方法等。
腾龙视觉设计工作室编著2005 年出版237 页ISBN:7502762167
本书介绍FreeHand MX中文版的使用和技巧。