吕志宏著2001 年出版285 页ISBN:7900635521
本书对Dreamweaver4进行了全面剖析,收录了Dreamweaver由3.0版本升级到4.0版本,在功能方面的改进,结合Dreamweaver4与Fireworks4和Flash5的整合应用,全面地介绍网页设计的方法和技巧。...
王峰编著2005 年出版300 页ISBN:7113064183
本书主要内容包括:各种基本Flash动画制作手法、常见的Flash特效、Flash编程以及Flash游戏制作等。
吴涛编著2004 年出版418 页ISBN:7030135024
案例与知识点相结合是本书最大的特点。作者结合以往的设计经验以及教学过程中的心得体会,精心安排设计了配上Flash的各种功能和使用方法。全书分17章,每章都结合大量的实例详细讲解了知识要点。...
戴一波编著2006 年出版499 页ISBN:7121029731
本书共分15章。章节内容主要分两大部分,即使用Dreamweaver 8软件进行的静态网页设计和动态网站开发。其中第1~4章描述普通页面的设计,其中还涵盖了网页标准的相关内容;而第5~15章主要则是从ASP的基础、Dreamweav...
杨阳等编著2012 年出版432 页ISBN:9787111373377
本书全面系统地介绍了Dreamweaver CS5.5的基本操作方法和网页的设计制作技巧,其中包括站点的建立与管理、Dreamweaver CS5.5中的源代码、网页的整体设置、文本的应用、创建图像页面、如何使用CSS修饰网页、...
(美)Macromedia公司)编著2003 年出版894 页ISBN:7030122054
本书详细地介绍了Macromedia公司的ColdFusion MX的使用。第一篇讲安装,第二篇讲如何使用,第三篇介绍了应用开发,第四篇介绍与之相关的其他技术。...
(加)Glen Rhodes著;蒋旭霞等译2004 年出版426 页ISBN:7121004178
本书是Flash技术专家,游戏开发和Web开发领域的著名作家Glen Rhodes推出的又一部力作。书中覆盖了许多Flash游戏编程的原理、技术和方法,所涉及到的课题包括游戏开发、游戏优化、游戏增强等。此外,由于各种便携...