钱能著2005 年出版551 页ISBN:7302114641
本书讲述C++的编程方法,在结构上自成体系,还从学术角度,阐述对C++的独到见解,洞穿C++内部实现要害,直击抽象编程本质,并有大量编程实例供参考。...
邱景源,江滨编著2012 年出版180 页ISBN:9787112144587
本书是设计的入门指导书,注重针对设计初学者的特点和需求,主要介绍设计的目的、设计的种类、设计的元素、设计的程序、设计师、设计机构、设计理论、设计批评等内容,使刚进入艺术设计领域的学生对设计有一个初...
荣钦科技编著2003 年出版503 页ISBN:7900107916
本书介绍了游戏的设计和开发过程。内容包括VisualC++的基本操作、游戏画面的坐标系统、规划游戏的主要结构,以及使用DireetX来设计3D游戏等。
(美)列娃·莱森斯基,(美)莱昂·安德森编;郑闯琦译2001 年出版379 页ISBN:7504444103
从收藏更多更好的策略以发现驾驭互联网的权力这一角度看,《303个营销技巧》一书将为你提供一些你从未知道的选择和想法。怎样制定、补充和评估你的营销战略是本书的思路。一队专家已经代表你的利益对所有的...
造型设计基础 色彩构成 本教材可供本科艺术设计专业选用 第2版
张玉祥编著2006 年出版128 页ISBN:750194363X
本书从色彩构成的角度论述了造型设计的基础知识、设计方法及设计程序,反映了该学科教学研究的最新成果。
时代利剑 2 FreeHand 8 & CorelDRAW 8综合实例设计
希望多媒体开发中心新远工作室编著1999 年出版244 页ISBN:7980026225