(美)布巴著;张魏,马煜坤译2012 年出版314 页ISBN:9787115294654
Cocos2d for iPhone是iPhone开发平台上非常稳健并且简单的2D游戏框架。本书从几个方面通过90多个实例详细讲解它的使用,覆盖游戏开发中所有关键技术点:图形、用户输入、文件及数据、物理、场景和订单、声音、...
刘云著2013 年出版184 页ISBN:9787030372024
本书依托地质学、旅游学、旅游景观学、管理学等学科基本理论,以旅游温泉“空间结构”、“整合开发”做为贯穿全文的主线,以旅游温泉理念、旅游温泉的空间结构来确定其旅游价值,并在此基础上将空间结构与整合开...
卢世菊编2012 年出版300 页ISBN:9787516108147
本书在大量考察、调研、查阅资料的基础上,参照国际上对“文化线路”的界定标准,对长江流域道教文化的传播与发展、有形遗产资源要素、无形遗产资源要素进行分析研究,并对长江流域道教文化线路遗产资源的保护与...
吴胜和,岳大力主编2012 年出版349 页ISBN:9787502194499
本书包括沉积构型与储层分布、储层质量与油气层、储层建模与评价、裂缝性储层表征、剩余油分布与开发效果分析等5个方面的47篇论文,展示了我国开发地质研究的新进展。...
党西民著2017 年出版257 页ISBN:9787520108881
报业集团肩负着时代发展的重任,既是社会精神理想的守望者,是时代精神的体现,也是国家梦想和个人理想的激发者。报业的转型是时代的风向标,是社会转型的温度计,是文化转型的晴雨表,也是传媒业发展的传感器。图像.....
陈泰红,肖婧,冯伟编著2017 年出版435 页ISBN:9787512421226
围绕C66x多核DSP,介绍了KeyStone架构体系以及内存管理、高速外设接口通信,CCSV5.5的使用、SYS/BIOS、多核编程技术、以C6678为例典型电路设计和软件设计,并且在CCSV5 Simulator,以及C6678EVM硬件环境下运行图像...
姚铮,马超群著2017 年出版176 页ISBN:9787514181180
本书基于开放式创新视角,系统深入地研究了企业关键资源及其获取战略、匹配模式与能力构建作用新产品开发绩效的机理:揭示了营销与技术两类关键资源及其交互效应与新产品开发绩效之间复杂的非线性关系;明晰了客...
周淑阁主编2011 年出版234 页ISBN:9787121136238
本书共分5章。第1章是绪论;第2章讲述FPGA/CPLD的开发工具:MXA+plus II和Quartus的使用方法;第3章讲述硬件描述语言,主要讲述VHDL语言使用方法;第4章讲解FPGA/CPLD系统设计方法;第5章为FPGA/CPLD系统设计综合举例...
卜佳俊等编著2004 年出版317 页ISBN:7302090475
本书介绍了基于BREW平台进行游戏开发的整个过程。在内容布局上,首先通过一个简单易懂的示例描述了手机上游戏开发的总体流程,使读者建立一个初步的感性认识。在此基础上,深入分析了基于BREW进行手机游戏开发的...
移动应用程序开发 基于Kendo UI Mobile和ASP.NET
(美)耐尔,(美)班达里著2015 年出版188 页ISBN:9787302385349
本书讨论了基于Kendo UI Mobile和ASP.NET的移动应用程序开发,内容涵盖了较为丰富的示例,以帮助读者解决常见的Web开发问题以及技术难点。本书适合计算机专业学生和自学者作为教材或者参考读物使用。...