耿肇英编著2009 年出版384 页ISBN:9787302187646
随着XNA的不断发展,结合C#语言和DirectX所开发的3D图形和3D游戏程序,在运行速度上已经逼近C++版本的程序。本书的主要目的是帮助使具有C语言基础的读者逐渐转C#语言来开发基于Direct3D和XNA的3D图形和3D游戏...
望熙荣;望熙贵著2017 年出版293 页ISBN:9787115465054
本书包含11章和一个附录,通过循序渐进的形式引导读者学会如何在Visual Studio中搭建OpenCV的配置,如何进行图像处理,包括明暗对比调整、液体特效、商标水印、边缘平滑处理、格式转换、重新着色等内容,同时还介...
陈洪财主编2008 年出版268 页ISBN:9787811333367
本书分为入门篇、深入篇、C语言篇。本书的特点是实例新颖、程序完整、内容翔实,语言通俗易懂,实例应用性和针对性强,既适合作为高等院校通信、控制、电工、电子等非计算机专业的教材,也可供有关技术培训及工程...
刘玉生,王占全编著2006 年出版492 页ISBN:7121030926
本书通过对SQL Server管理应用和开发的重点介绍,详细地分析说明了SQL Server的原理和应用。体系合理,讲解详细,同时提供大量案例,内容深入浅出,涉及SQL Server各种常用的功能。本书可作为初学者的入门用书,也可作...
(美)悉尼·O·杜伯利主编2008 年出版924 页ISBN:7508357175
本手册共分为发展回顾、可行性和场所分析、概念设计、简明设计、最终设计、规划提交和许可、结语等七大部分,主要涉及内容有关于场所的可利用性和选择的规划分析、工程评估、环境测评;土地发展的类型和准则;设...
(英)艾伦·朱科尼(Alan Zucconi),(美)肯尼斯·拉默斯(Kenneth Lammers)著2017 年出版208 页ISBN:9787111564423
本书从最基础的着色器结构到着色器的创建,循序渐进地讲解着色器的各种知识,不仅介绍基于物理基础的渲染和全局照明的使用,而且详细介绍如何开发后期特效,如夜视等。每章都会介绍一些新的技巧,以改善着色器质量或...
(美)莱克尼斯著2014 年出版292 页ISBN:9787115341396
本书主要讲解如何运用C#、XAML、Windows Runtime和。NET框架开发Windows 8应用程序,也即Windows应用商店应用(Windows Store App)。在讲解的过程中,本书从头至尾穿插有大量详实而且前后衔接的代码示例,以及包括...
(美)菲尔·达特森(Phil Dutson)著;李雄译2017 年出版292 页ISBN:9787121309083
本书首先介绍了安卓开发的基础知识,包括如何搭建环境、一般的开发流程、给App添加测试用例等。接下来是组成安卓框架的各个模块和组件,包括应用的结构,如何使用widget和component,以及怎么使用view。然后介绍了...
英汉机译系统定向语言的设计和开发 应用于医学操作章程 英文版 = Designing a Controlled Language for an English-Chinese Machine Tra
吴晓红著2017 年出版212 页ISBN:9787313169372
本论文研究的核心是从语言对比分析的角度出发,选择医学领域两个相对狭窄的分支 - 包虫病治疗和分子克隆技术中的操作章程(亦称操作菜单)为研究对象,通过对该类型文本的写作特点以及语言使用情况的调查和了解,提...