克纳斯特(ScottKnaster)著;马利克(WaqarMalik)著;达尔林普尔(MarkDalrymple)著;周庆成译2013 年出版315 页ISBN:7115314586
本书以苹果最新的Xcode 4.x工具为基础,详细讲述了Objective–C的全部基础知识,涵盖了块、GCD、ARC、类扩展、继承、组合、对象初始化、分类、协议、内存管理和组织源文件等新主题,介绍了如何用UIKit构建用户界...
周洁,沈习安,王国平编著2007 年出版440 页ISBN:7121045346
PowerPoint 2007是Office 2007的组件之一,是目前IT市场上最好的制作多媒体的软件之一。本书作者以自己多年的实践经验为基础,以11章的篇幅详尽阐述了演示文稿制作的技巧和方法,系统地构建了PowerPoint 2007的...
罗凤华编著2007 年出版200 页ISBN:7563918116
本书全面、深入地介绍了CorelDRAW 12在图形图像绘制和处理上的操作方法和技巧。全书内容包括:CorelDRAW 12的工作界面、图像文件的基本操作、绘图工具的使用、轮廓笔与颜色填充、文本编排、对象的管理和组织...
文杰书院编著2016 年出版273 页ISBN:9787302443292
本书作为“新起点电脑教程”系列丛书的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了网页制作基础知识、Dreamweaver CC轻松入门、创建与管理站点、在网页中创建文本、使用...
缪亮,郭刚,魏功编著2006 年出版378 页ISBN:7121027763
本书从应用层面上介绍电脑平面设计的基础知识。重点介绍了设计软件Photoshop CS2和CorelDRAW12在平面设计中的使用方法和技巧,引领读者进入电脑平面设计的神圣殿堂。讲解以设计软件的使用为切入点。各章知识...
田元,姚璜,管涛编著2015 年出版230 页ISBN:9787111505594
本书是根据数字媒体技术的专业特色编写的一本游戏设计与开发类教材,适用于数字媒体技术相关专业的学生以及对游戏编程感兴趣的艺术类人员和计算机技术人员。本书在编写的过程中,注意结合游戏编程的特点,将基础...
刘甫迎主编;党晋蓉,王伟;李骥业等副主编2014 年出版276 页ISBN:9787115347732
本书是国家级精品课程的配套教材。全书共有12章、4个附录,涵盖全国计算机等级考试二级(VFP)大纲所要求的内容。书中介绍了数据库和表操作、VFP程序设计、表单和面向对象程序设计、客户/服务器(C/S)应用等内容,并...
刘博,李晖编著2016 年出版351 页ISBN:9787531470588
本书为《动漫专业基础教学及应用系列》套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。本书是关于动漫设计师的基础教程,主要包括动漫设计师培训的基础篇和提高篇两大部分。书中较详细地阐述了动漫设...
0李香敏主编1999 年出版436 页ISBN:7810652559
本书以AutoCAD 2000为基础,兼顾AutoCAD 2000中文版和R14、R12版,结合设计绘图的特点,采用“命令调用+命令选项+上机实战+命令说明”的综合教学法,系统讲述AutoCAD 2000的应用。本书主要讲述AutoCAD 2000的基础...
(瑞士)肯·伯坦肖(KenBurtenshaw),(瑞士)尼克·玛恩(NikMahon),(瑞士)卡罗兰·马福特(CarolineBarfoots)著;侯新鹏译2008 年出版176 页ISBN:9787532255986
本书系统阐述了广告设计的各项基本原理和构成要素,并配以许多案例,适合设计类学生使用。