(美)埃伦·弗里德曼(Ellen Friedman),希科斯塔斯·宙马斯2018 年出版86 页ISBN:9787115490063
近年来,流处理变得越来越流行。作为高度创新的开源流处理器,Flink拥有诸多优势,包括容错性、高吞吐、低延迟,以及同时支持流处理和批处理的能力。本书分为6章,侧重于介绍Flink的核心设计理念、功能和用途,内容涉...
北京零一零培训中心设计部编委会著2006 年出版187 页ISBN:7507826996
本书介绍了艺术设计的基础理论和运用;分析了十四个高考艺术设计考试题目,并在分析的同时以贴士的形式介绍了多种绘画工具,绘画技巧和考试时注意的问题;还介绍了设计学在实际中的运用,包括了插图设计、动画图形设...
张晓如,华伟主编;祁云嵩,王芳,於跃成副主编2018 年出版209 页ISBN:9787115479587
《C++程序设计基础教程》利用通俗易懂的语言以及大量浅显易懂的典型实例,循序渐进地介绍C++程序设计的基础知识与编程方法,将C++程序设计的难点、要点分层次、分阶段地逐步展示出来,十分易学易懂。全书共分10...
(日)北村崇著;杨扬译2016 年出版183 页ISBN:9787515341712
本书是一本写给平面设计入门者和爱好者的入门教材。书中避免使用程序化的解说,也尽量不使用专业术语,针对毫无经验的设计入门者,书中还增加了大量具体示例,及实用性的解说,并增加了有关设计思维方法的内容。本书...
赵卓君主编2010 年出版282 页ISBN:9787512102866
Java已是目前世界最流行的高级编程语言之一。自诞生以来,Java迅速成为开发互联网应用程序首选的编程语言。本书特针对普通高等院校和独立学院计算机专业Java教学而编写。本教材将介绍Java的起源、Java的语法...
张德发主编2003 年出版264 页ISBN:7030120590
本书共分12章,从3DS MAX的基本概念、三维建模到物体的修改、变形,从NURBS建模到粒子系统的使用,从材质、贴图、灯光到动画的制作、合成,涵盖了3DS MAX的主要内容。...
北京艺考画室教材编委会编著2008 年出版85 页ISBN:7500678045
本书是针对美术设计专业考生编写的指导用书。内容包括:设计素描、设计色彩、立体构成、图形创意、动画造型、四格漫画、场景设计、动画基础理论、设计基础表现技法要点等讲解。书中除对技法进行详尽的讲解外...
郑福禄,韩思明,周茂清编著2008 年出版397 页ISBN:9787302179962
本书为软件基础结合实践的图书,是国内一线设计工程师的倾情力作。作者根据多年的产品设计、编程以及模具设计经验,从工厂所需、一切结合实际的原则出发,通过典型的实例向读者详细地阐述设计的过程及工艺知识。...
孟娜主编;梁智学副主编2013 年出版311 页ISBN:9787115313201
本书主要内容包括基础技能篇和案例实训篇两部分。其中基础技能篇包括CorelDRAW的功能特色、图形的绘制和编辑、曲线的绘制和颜色填充、对象的排序和组合、文本的编辑、位图的编辑、图形的特殊效果;案例实训...
徐尔贵,富莹伦编著2004 年出版230 页ISBN:7302088098
本书共分十章。书中详细介绍了Visual Basic 6.0的集成开发环境,开发应用程序方法和步骤,常量、变量、表达式与系统内部函数,各种标准控件功能、属性和方法、事件、过程控制结构和应用程序结构,绘图与图画程序设...