Hibernate 3和Java Persistence API程序开发从入门到精通
葛京编著2007 年出版395 页ISBN:7302158010
本书介绍信息持久化,对象持久化和对象关系映射等概念,以及Hibernate 3和Java Persistence API程序开发的知识。
耿肇英编著2009 年出版384 页ISBN:9787302187646
随着XNA的不断发展,结合C#语言和DirectX所开发的3D图形和3D游戏程序,在运行速度上已经逼近C++版本的程序。本书的主要目的是帮助使具有C语言基础的读者逐渐转C#语言来开发基于Direct3D和XNA的3D图形和3D游戏...
望熙荣;望熙贵著2017 年出版293 页ISBN:9787115465054
本书包含11章和一个附录,通过循序渐进的形式引导读者学会如何在Visual Studio中搭建OpenCV的配置,如何进行图像处理,包括明暗对比调整、液体特效、商标水印、边缘平滑处理、格式转换、重新着色等内容,同时还介...
陈洪财主编2008 年出版268 页ISBN:9787811333367
本书分为入门篇、深入篇、C语言篇。本书的特点是实例新颖、程序完整、内容翔实,语言通俗易懂,实例应用性和针对性强,既适合作为高等院校通信、控制、电工、电子等非计算机专业的教材,也可供有关技术培训及工程...
刘玉生,王占全编著2006 年出版492 页ISBN:7121030926
本书通过对SQL Server管理应用和开发的重点介绍,详细地分析说明了SQL Server的原理和应用。体系合理,讲解详细,同时提供大量案例,内容深入浅出,涉及SQL Server各种常用的功能。本书可作为初学者的入门用书,也可作...
(美)悉尼·O·杜伯利主编2008 年出版924 页ISBN:7508357175
本手册共分为发展回顾、可行性和场所分析、概念设计、简明设计、最终设计、规划提交和许可、结语等七大部分,主要涉及内容有关于场所的可利用性和选择的规划分析、工程评估、环境测评;土地发展的类型和准则;设...
(英)艾伦·朱科尼(Alan Zucconi),(美)肯尼斯·拉默斯(Kenneth Lammers)著2017 年出版208 页ISBN:9787111564423
本书从最基础的着色器结构到着色器的创建,循序渐进地讲解着色器的各种知识,不仅介绍基于物理基础的渲染和全局照明的使用,而且详细介绍如何开发后期特效,如夜视等。每章都会介绍一些新的技巧,以改善着色器质量或...