龙奇数位艺术工作室编著2006 年出版285 页ISBN:7801727002
本书主要内容包括游戏美术开发的各个层面;2D游戏美术制作及原理;三视图的制作;3D游戏项目开发;游戏中顶点颜色的绘制运用;3D特效的实现;游戏UI设计等。...
倪楠等著2003 年出版104 页ISBN:7312015158
本书介绍了适合于初学者的绘图软件金山画王的操作界面,各种绘图工具,及各种工具所能创建的效果,并提供了几个完整的制作范例。
梁玖著2013 年出版204 页ISBN:9787313094001
本书是高等学校美术学(教师教育)专业必修课教材。本书重点介绍从美学、社会、文化角度对美术作品进行解读、比较、鉴赏与批评的方法, 以提高学生对美术文化、美术活动的价值、意义的理解。...
刘汉民编著2014 年出版560 页ISBN:9787531457534
素描,其基本的物质形态是纸上绘画,它曾经以“基础”的方式、途径存在或流传。素描的意义应是立足于其基础性并从基础出发,成为“造像”或“图像文化”的一部分。...
彭德著2004 年出版620 页ISBN:7208053200
本书以大量传世作品和考古出土文物资料,系统而又简明地阐述了工艺美术、雕塑艺术、建筑艺术等中国美术的各种形态,自原始社会至明清时期的发展历史和辉煌成就。...
高东方编绘1998 年出版41 页ISBN:7533012070
本书介绍了水粉画的基础知识,静物画步骤,水粉风景作品欣赏,静物作品范画,学生作品选等。