马登哲等编著2011 年出版200 页ISBN:9787313064264
本书是一本论文集,本书介绍的虚拟现实(Virtual Reality)技术是20世纪80年代末90年代初崛起的一种实用技术。是一种高端人机接口,包括通过视觉、听觉、触觉等多种感觉通道的实时模拟和实时交互,是信息领域研究开...
牛芗洁,李华,曹暕编著2016 年出版128 页ISBN:9787109223592
随着技术的发展,VR以及衍生出的AR技术成为当今的热门话题。本书详细介绍了AR的概念、技术手段、工作方式以及应用。与此同时,作者创造性地把AR技术与互联网营销结合在一起,并通过实例介绍了基于AR的农产品互联...
吴军民,林为民,彭林等编著2018 年出版161 页ISBN:9787519821203
本书首先介绍了虚拟/增强现实技术的概念、发展趋势和国内外技术标准等内容,在此基础上分别对虚拟现实和增强现实技术体系和关键技术进行总结和归纳,包括软硬件技术、三维建模和人机交互技术等。然后,结合编者...
张燕翔等编著2017 年出版313 页ISBN:9787312040122
本书将介绍的虚拟现实及其应用技术偏重虚拟现实与网络的结合,是网络新媒体最前沿的领域,是网络交互式多媒体及网络信息传播中极为重要的方面,在传播学数字媒体方向学生能力培养上具有极为重要的地位,能够极大地...
苏凯,赵苏砚著2017 年出版188 页ISBN:9787115447722
跟同类图书相比较,本书的内容不但包括虚拟现实(VR),也包括增强现实(AR),乃至比AR更进一步的混合现实(MR)。同时本书对涉及VR&AR的各行业、各方各面都有结合行业痛点尽可能详尽的分析,能给予读者更好的指引。本......
鲍虎军,章国锋,秦学英著2019 年出版340 页ISBN:9787030567369
本书全面系统地介绍了增强现实的原理、基础知识和前沿软件算法,并结合常见的应用场景和实例,带领读者进入生动有趣的增强现实领域。本书共10章,大致分为4个部分:第1部分(第1~2章)介绍增强现实的基本原理、发展简....
张慧姝著2018 年出版230 页ISBN:9787121330261
未来中国发展文化创意产业的趋势是,要求众多领域的设计人员不仅懂得设计创意,而且懂得如何将交互技术、3D技术、增强现实技术等新型技术应用到各自的领域,例如,影视媒体、教育、设计、艺术、军事、医疗、汽车等...