王至主编2011 年出版169 页ISBN:9787565703980
本书通过全实例形式讲解影视动画、游戏、工业产品、建筑四大应用领域中机械、交通、工具、建筑、人物角色、卡通动物等常用三维模型的制作方法与技巧。...
张翔编著2003 年出版223 页ISBN:7801860659
本书分别从小组讨论、谈判、辩论三个方面入手,揭示了这三种语言活动的特点、方法和技巧,展示了成功或失败的例子,力图提高英语学习者赞成、反对、驳斥、调停、讨价还价等英语运用的能力,能够用英语进行辩论。...
游艺网教育部编著2011 年出版324 页ISBN:9787302249788
掌握次世代游戏美术制作是进入游戏行业的一个捷径,也是现有从业人员必须学习的新课题,同时由于次世代游戏制作的高模特性,对影视制作、动漫制作也是非常好的参考。...
周绍印编著2017 年出版384 页ISBN:9787115461773
本书构思分六个章节。第一章主要讲解zbrush的基本模块和操作;第二章主要讲解人体解剖相关知识;第三章主要讲解从骨骼到肌肉,最后到皮肤的男性人体雕刻;第四章主要讲解利用zbrush雕刻女性人体,并且最终雕刻优美...
(日)中村仁听著;杜菲译2015 年出版191 页ISBN:9787531058793
本书针对漫画人物的绘画技法,通过写实素描与漫画素描两个方面进行细致讲解,不仅对我们的漫画绘画有极大的帮助,同时也让自身的素描基础得到大幅度地提升。...