郁文娟编著2009 年出版263 页ISBN:9787506454988
本书介绍了硬质塑料包装容器的生产与设计。本书的特点是:在选择性的重点介绍基础知识的同时,汇集、整理了近几年来涉及材料、工艺、设备、设计等方面许多新的、有价值的技术信息和技术成果,充分体现了硬质塑料...
程学先,林姗,程传慧编著2009 年出版310 页ISBN:9787111258414
本书采用实践先行的方法,以一个完整的程序实例引导,首先通过演示与动手,对程序设计及一些基本概念、基本方法建立感性认识,在此基础上再逐一展开。另外,本书围绕输入、输出程序设计介绍了若干常用芯片的结构与程...
李清政,叶斌,雷辉等主编2008 年出版102 页ISBN:9787113088491
本书包括四个部分。第一部分介绍C语言的开发环境。第二部分包括12个精心挑选的、针对课程重点和难点展开的实验。第三部分是对《C语言程序设计教程(第二版)》一书的习题解答。第四部分是为了帮助读者进一步巩...
杨林江编著2008 年出版177 页ISBN:9787114075308
本书分别对高等级公路再生沥青路面的再生设备运用、再生剂研制剂选用、旧沥青路面材料性能评价与再生方式选择等的研究,系统总结了再生路面的结构组合设计、混合料配合比设计、路用性能要求、施工剂质量控制...
刘久明主编2009 年出版253 页ISBN:9787508465548
本书主要讲解电脑卡通动画创作的基础知识与基本设计理论,通过Flash CS4动画设计、动画制作等方面的基本训练,掌握电脑卡通动画设计、编导、管理的基本理论及技能。通过对该课程的学习,学生可以了解电脑卡通动...
(美)ErnestAdams,AndrewRollings著;徐明亮等译2009 年出版420 页ISBN:9787111255482
本书讲述游戏设计基本原理,以及每一个设计师在创建交互式娱乐时都要面对的基本问题。本书分为两部分。第一部分介绍必要的基础工作,包括创造世界、角色、故事、关卡、游戏可玩性、游戏平衡性、核心机制和用户...
杨斌编著2008 年出版398 页ISBN:9787802482135
本书从实际应用出发,分为5大部分,分别为常用工具相关技法、图像基础操作技法、图像的填充和绘制技法、滤镜操作技法以及图层、蒙版与通道相关技法。适合初学者和有一定基础的读者阅读。...
吴焱主编2005 年出版132 页ISBN:756243476X
本书作为《Visual C++程序设计基础》的配套教材,用于指导学生上机实践,全书分2个部分,第1部分为主教材的习题和参考答案,第2部分为上机实验指导,共17个实验,引导学生进行练习,力求起到提高学生程序设计应用能力的...
蒋晓主编2009 年出版416 页ISBN:9787302200116
本书把AutoCAD 2009众多的命令进行了分解,再以一个典型的机械应用实例为线索有机地串联起来。既详细介绍了各个命令有关选项、提示说明和操作步骤,又通过大量的“操作实例”给出了命令使用的方法。...
曹茂鹏主编2018 年出版199 页ISBN:9787122302960
本书以家居色彩设计为出发点,针对家居装饰中的经典色彩搭配、设计理念进行讲解,写法上通俗易懂、活泼趣味。本书将色彩的基本组成、色彩的情感传递和延伸和所有家居色彩的知识结合到一起,让读者更加透彻的了解...