(韩)李大勋著;邸春红译2015 年出版270 页ISBN:9787515329291
本书分为三个阶段,第一阶段是角色设计准备,首先介绍了构成的开始,包括选择素材及资料调查、手绘缩览图、代表性幻想种族的重构、既有形象的组合及创造等内容;然后讲解了设计的多样性,包括联想的阶段、范围与趋势...
侯立平,郑建鹏编著2009 年出版292 页ISBN:9787563816675
本书主要介绍了现代广告设计的历史、设计理论及方法,并重点介绍了招贴设计、报纸广告设计、影视广告设计、POP广告设计、网络广告设计等。内容丰富,具有很强的实践指导性,并配以大量图片和设计草图,非常适合广...
余强编著2002 年出版104 页ISBN:7562125171
本书分为三大部分:第一部分分为前三章,详细介绍了设计、服装的历史和发展,服装的形态和范畴;第二部分从服装的造型,廊型、部件、面料和服装的审美上进行了详尽的介绍;第三部分,介绍了时装的流行与设计,服装的......
吴冬梅著2018 年出版231 页ISBN:9787511551535
本书主要对当代建筑照明艺术设计理论进行全新的定位,从理论到实践详细阐述建筑照明艺术设计相关理论知识,供行业人士参考学习,有助于理解掌握建筑照明艺术设计的方法技能。对未来建筑照明艺术设计行业发展提供...
刘咏松,董荪主编2011 年出版105 页ISBN:9787539827520
本书内容主要包括两个大的方面:专业基本理论,涉及专业基本概念与内涵,设计史论与发展概况以及设计类型介绍,为专业技能课程的学习与发展服务;专业素质基本理论,涉及设计相关学科理论,如设计美学、设计心理学、......
袁琳著2013 年出版168 页ISBN:9787563536511
本书是数字媒体艺术专业动漫游戏方向的专业教材,内容分为角色设计简介、角色设计工具、角色设计的结构基础、角色设计的基础训练、角色设计分类详解和角色设计规范六个部分,内容由浅入深的讲解了动漫游戏角色...
郝卫国编著2006 年出版227 页ISBN:7112080630
本书作为高校环境艺术设计专业规划教材,是按照环境艺术设计专业基础教材的定位编写的。主要内容包括:环境艺术的产生与发展、环境艺术设计的涵义、环境艺术设计的基本要素、环境艺术设计的程序与表现方式、环...
范幸义编著2010 年出版267 页ISBN:9787564308933
本书从房地产产品研发的角度从房地产产品——建筑研发设计等方面介绍建筑构造、建筑设计、结构设计、给排水设计、建筑电气工程设计的基本概念和基本方法。同时介绍了小区建筑、智能建筑和低碳绿色建筑等。...