《海洋石油工程设计指南》编委会编著2007 年出版618 页ISBN:750215969X
本书描述了我国海洋石油工程和海洋石油工程设计发展的历史与基本状况,以及海洋石油工程工艺设计的设计基础、设计内容、设计步骤、设计深度等基本要点和设计过程中的技术关键。...
Flash MX 2004文字、图形、动画、ActionScript、游戏设计180例
朱迪锋,胡晓萍,徐慧编著2005 年出版283 页ISBN:7121010658
本书是一本系统的实例教程,通过108个具体的实例,由浅入深、循序渐进地讲述了Flash MX 2004的基本原理、典型方法和使用技术,包含Flash MX 2004的基础知识、文字特效、图像处理、动画特效、音效控制、动态交互...
王振伟,赵永伟编2013 年出版145 页ISBN:9787501991877
本书主要介绍了玩具设计的范畴、玩具的分类及性能,玩具设计的原则、方法、程序以及玩具设计对安全性的要求,玩具与动漫产业及相关文化产业的相互影响和渗透,玩具设计对玩具企业的作用、影响和玩具设计的发展方...
胡阔,田甜,扬帆编2012 年出版124 页ISBN:9787102054858
本选题是以工业产品设计理论概念为内容,详尽叙述产品设计的感念,理论,以及相关学理内容,并且阐述其和工业造型学科的关系,并且结合实际教学教育方法,展开工业造型产品的学术内容。...
李娜,李娟主编;吴磊,许洪超,江润滋副主编2013 年出版122 页ISBN:9787564325947
本书是艺术设计专业课教材,主要介绍设计的起源和发展历程,重点介绍设计专业知识,如设计的特征和原则,设计哲学与设计批评,设计的未来发展和发展趋势等,该教材涉及多学科内容,有一定的理论深度。适合相关专业的......
周苏,王文,黄林国编著2007 年出版349 页ISBN:9787030198167
本书是为“数字艺术设计概论”或“艺术设计概论”等课程编写的以实验实践为主线开展教学的教材,也可作为该课程的实验辅助教材。
朱彧主编2006 年出版189 页ISBN:7811130270
高等院校设计艺术基础教材/周旭,朱和平主编:本书配合大量插图,讲述了艺术设计的发展历程、设计的类别、设计的特征及原则、设计的程序与表现要素、设计思维与创意、设计艺术教育等内容。...
虚拟现实与游戏设计 全景技术、虚拟人行走、粒子烟火及信息地理
张金钊,张金锐,张金镝编著2007 年出版248 页ISBN:7502443045
《虚拟现实与游戏设计》全面介绍了计算机前沿科技虚拟现实技术,虚拟现实三维立体网络程序设计语言以及虚拟现实技术在游戏领域的开发、设计及应用。从程序的算法分析开始自然过渡到软件项目的开发、设计、编...
黄毓瑜主编2004 年出版164 页ISBN:7502558144
本书介绍了工业设计的理论、原则及现实,设计基础、技术、软件设计合成等内容。