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  • iOS增强现实应用开发实践

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    (美)kyleroche著;徐学磊译2013 年出版260 页ISBN:9787111420200

    本书共分13章,具体内容如下:第1章主要介绍了创建增强现实应用的准备工作以及关键章节的简述;第2章介绍了检查各种硬件组件可用性的方法;第3章介绍了iOS的地图功能和将其集成到具体应用的高级技术;第4章介绍了加...

  • 国际工程承包市场开发实务

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    崔军,崔捷思编著2017 年出版379 页ISBN:9787112207145

    中国对外承包工程事业历经三十多年的发展已经成为国际工程承包市场的一支重要力量,市场份额不断扩大。中国企业经历了从起步走向成熟,从低端市场走向高端市场,从成本优势转向资本技术和管理优势发展的重要阶段...

  • NET企业服务框架 应用 NET企业服务开发分布式业务解决方案

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    (美)Christian Nagel著;夏桅,金雪根译2006 年出版539 页ISBN:7121030713

    对于那些有经验的.NET开发者来说,要学习编写分布式的、面向服务的应用程序,到目前为止,这本《.NET企业服务》是唯一选择。这本书包括了大量简明实用的C#代码示例(Visual Basic.NET版的代码则可通过网站下载),它将...

  • 经济预测模型的MATLAB GUI开发及应用

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    杨德平著2015 年出版286 页ISBN:9787111504924

    本书介绍了MATLAB GUI的基础知识,使用GUIDE创建了经济预测中的数据统计分析系统以及移动平均法、指数平滑法、季节指数法、时间序列分解法、曲线拟合法、神经网络法、ARMA模型、马氏链模型 、灰色模型等九大...

  • 计算机图形显示、加速及实现技术 基于VxWorks的嵌入式图形系统开发实例

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    赵刚编著2009 年出版238 页ISBN:9787121089084

    本书共分为9章。第1章介绍计算机图形系统的总体结构和工作流程。第2章讲述计算机图形显示原理。第3章讲述图形处理芯片(GPU)的基本架构及加速原理。第4章讲述了通用图形系统的软硬件实现原理及基本开发流程。...

  • SOLIDWORKS API二次开发实例详解 微视频版

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    陈永康著2018 年出版225 页ISBN:9787111602422

    本书主要介绍了SOLIDWORKS二次开发的方法和技巧。本书通过常规的人与SOLIDWORKS交互过程中的情景,介绍了相应的SOLIDWORKS API对象,使得机械专业人员能够比较形象地理解API对象及其使用,并通过不同的实例分析...

  • 内蒙古草原地区矿产资源开发与生态环境保护研究

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    姜明著(内蒙古财经大学)2015 年出版288 页ISBN:7516176788

    内蒙古草原是我国北疆生态安全屏障,也是全国能源、有色金属富集区。既要开发矿产资源,促进经济社会发展,又要保护草原生态环境,内蒙古面临着双重压力。 首先,对内蒙古草原地区矿产资源开发与生态环境现状进行系....

  • OpenGL高级编程与可视化系统开发 高级编程篇

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    和平鸽工作室编著2003 年出版501 页ISBN:7508413105

    OpenGL 是最近几年发展起来的性能优越的开放式三维图形标准,利用它可以创作出具有照片质量的、独立于窗口系统、操作系统和硬件平台的三维彩色图形和动画。目前,OpenGL 在可视化系统、虚拟现实系统和三维游戏...

  • 跨平台移动开发丛书 构建跨平台APP JQUERY MOBILE移动应用实战 第2版

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    李柯泉著2017 年出版403 页ISBN:9787302465072

    本书共4篇21章,第1篇是移动开发入门,让读者了解移动开发的基础知识和各种开发工具,以及跨平台开发的重要性;第2篇是jQuery Mobile界面设计,包含了各种页面元素的使用案例,有页面、对话框、按钮、工具栏、表单、列...

  • Unity应用开发实战案例

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    程明智,陈春铁编著2019 年出版197 页ISBN:9787121359569

    本书以几个Unity实际应用案例的开发过程为例,讲述Unity 2017版本软件的使用方法。本书共7章,每章介绍实际案例,包括Unity场景的形制作、一款射击类游戏作品的制作、一款关卡类游戏作品的制作、一款AR形式APP作...

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