吴亚峰,苏亚光著2011 年出版689 页ISBN:9787121132636
本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGL ES的基础知识以及3D游戏程序开发的整个流程。全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGL ES各...
程显毅,聂文惠,谢军编著2009 年出版244 页ISBN:9787030249807
JACKTMIntelligentagents(JACK)是AOS(TheagentOrientedSoftwareGroup)公司的旗舰产品,在全世界商业上得到很广泛的应用。JACK?是使用基于组件的方法来构建、运行和整合商业级的多agent智能系统的面向agent的开发...
张基温编著2015 年出版333 页ISBN:9787302394433
第1篇用一个例子,分三个层次,快速而轻松地将读者引入程序设计之途,同时引入算法分析与测试设计相结合的程序设计方法,为进一步学习奠定基础。第2篇通过数组、结构体和指针三种构造数据类型的应用,开阔读者程序设...
教育部考试中心编2010 年出版281 页ISBN:7040311054
本书根据教育部考试中心最新颁布的考试大纲编写,是教育部考试中心组织编写的全国计算机等级考试系列教程之一。本书内容精练、实用性强、叙述通俗、简易可读,每章之后都附有一定数量的习题,是参加二级JAVA语言...
全国计算机等级考试二级教程 C++语言程序设计 2011年版
教育部考试中心编2010 年出版318 页ISBN:9787040311037
本书根据教育部考试中心最新颁布的考试大纲编写,是教育部考试中心组织编写的全国计算机等级考试系列教程之一。本书内容精练、实用性强、叙述通俗、简易可读,每章之后都附有一定数量的习题,是参加二级C语言程...
崔成主编2007 年出版261 页ISBN:7508443993
本书内容实用、通俗易读、体系合理,在编写中作者仔细考虑了内容的取舍,突出对基本概念的分析与理解,将基本概念和方法的应用放在例题中,结合程序进行讲解。本书共6章,包括C语言基础知识、C语言控制结构、数组、...
马忠梅等编著2007 年出版353 页ISBN:7810779729
本书针对目前最通用的单片机8051和最流行的程序设计语言--C语言,结合KEIL公司8051单片机开发套件介绍单片机的C语言应用程序设计。该套件的编译器有支持经典8051和8051派生产品的版本,统称为Cx51。全书共13章...
唐亚哲,朱海萍,胡成臣编著2013 年出版182 页ISBN:9787560554938
本书由11章组成,主要内容包括:程序设计基础,数据表示和数据运算,顺序结构、选择结构、循环结构程序设计,函数,数组,常用算法,结构体,指针和文件系统。本书注重培养程序设计理念,通过问题分析,给出设计方案......
朱节中主编2013 年出版251 页ISBN:9787811305968
本书在内容的设计上,紧扣最新版的《全国计算机等级考试大纲》与《江苏省计算机等级考试大纲》基本要求,充分发挥编写团队长期在一线教学积累的可借鉴经验及丰富的资料。全书题型多样、题量丰富,例程由浅入深,既...
教育部考试中心编2013 年出版279 页ISBN:9787040372274
本书根据教育部考试中心最新颁布的考试大纲编写,是教育部考试中心组织编写的全国计算机等级考试系列教程之一。本书内容精练、实用性强、叙述通俗、简易可读,每章之后都附有一定数量的习题,是参加二级C语言程...