高洪波著2018 年出版129 页ISBN:9787563556625
本书共分十二个章节,主要包括绪论、主成分分析法、马氏距离判别法、灰色关联分析法、遗传算法、时间序列分析法、分形算法、灰色预测算法、TOPSIS判别法、GUASS-NEWTON非线性模型、组合模型等典型算法在实际...
实战深度学习算法 零起点通关神经网络模型 基于Python和NumPy实现
徐彬著2019 年出版208 页ISBN:9787121371714
深度学习是机器学习的重要分支。本书系统地介绍了如何用Python和NumPy实现的算法一步一步地实现深度学习的基础模型,而无须借助TensorFlow、PyTorch等深度学习框架,从而能帮助读者更好地理解底层算法的脉络,进...
远望图书编2007 年出版278 页ISBN:7562439354
本书整合知名专业杂志《微型计算机》、《计算机应用文摘》、《新潮电子》的资源,结合操作系统和电脑软件应用的当前热点,精选出具有高价值的关于操作系统应用和实用软件的应用文章,组成实用、经典的应用专题方...
江万寿,呙维,张靖著2016 年出版323 页ISBN:9787030489975
本书以实例的形式为读者展示了“开放式遥感软件平台”设计的思路和完整的实现方案。该“开放”软件平台的设计目标是实现可伸缩、可扩展、可定制的遥感数据处理的软件架构,支持单机桌面、多机分布式批处理和...
(日)加藤政树著;罗水东译2017 年出版384 页ISBN:9787115448996
本书是《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例》的修订版,基于Unity5对全书内容进行了全面升级。书中通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。每个实例都从一个idea开始,不断...