(美)Jeff Johnson著;王蔓,刘耀明等译2005 年出版434 页ISBN:7111156668
本书介绍软件开发人员在设计图形用户接口时如何避免错误。
李洪海,石爽,李霞主编2011 年出版166 页ISBN:9787122118875
本书主要关注基于屏幕的交互界面设计。主要介绍了交互设计的一些基本概念与理论,进行交互设计研究与分析的一些基本方法;讲解了制作交互界面原型,包括低保真与高保真界面模型的方法以及进行原型测试与评估的方...
(日)原田秀司编著2016 年出版159 页ISBN:9787515339740
本书强调的重点即介绍“简洁易用”的网站设计方法,内容从网站的架构、设备的交互界面以及用户体验三个方面出发,整理出多设备时代的界面设计方法。进入到多设备时代,网站或是APP的设计往往需要考虑适配个人电...
(美)约瑟夫·J.小拉维奥拉(Joseph J. LaViola Jr.)著2019 年出版462 页ISBN:9787111620020
全书分为六部分,共12章。第一部分介绍3D用户界面的概念和历史背景以及贯穿整本书的两个案例研究;第二部分则提供了关于一般界面和特殊的3D界面在人体因素方面的背景资料,重点强调了人类感官系统和认知,总体介绍...
(美)戈塞尔夫著2013 年出版110 页ISBN:9787115324849
用户体验的衡量标准在网站的起步阶段是由框架、网站地图、流程图、内容清单、分类系统等因素的执行结果构成。本书用5个简单的步骤概述了如何利用精益原理来改善用户体验,即集合团队力量解决问题、规划蓝图...