北京宏远电脑培训中心组编1999 年出版287 页ISBN:7563908099
内容提要本书是普及性的电脑科技读物,介绍当前最流行的WPS2000的基本概念与基本操作。全书共9课,主要内容有WPs2000简介(第1课)、文档管理(第2课)、文档编辑(第3课)、字体格式(第4课)、段落格式(第5课)、插入表......
董建明,傅利民,饶培伦,(希腊)Constantine Stephanidis,(美)Gavriel Salvendy2016 年出版313 页ISBN:9787302431749
本书的主题——“以用户为中心的设计”就是要通过对用户的深刻了解,根据用户需求进行设计,并且通过用户进行验证的系统方法。这种方法可以有效地防止产品可用性问题,并能帮助设计人员设计出高水平的软件。...
赵慧文;张建军编2012 年出版211 页ISBN:9787040324785
本书主要分为两部分:第一部分网络互动中的用户体验:从对用户体验的概述出发,分析网络互动过程中参与者的认知心理和社会心理,进而提出四个用户体验维度:心流体验(Flow),参与性(Engagement),沉浸感(Immersion),临......
石云平,鲁晨,雷子昂编著2017 年出版312 页ISBN:9787565719820
该书以行业对数字媒体人才的需求为导向,将实际项目贯穿到整本书的设计之中,首先从感知移动设计讲起,分析、总结了移动设计的生命周期、特点等;其次,以三大系统应用的设计为主线,详细分析了每个流程中涉及的新技.....
(美)娜塔莉 W.尼克松(Natalie W.Nixon)编著2017 年出版260 页ISBN:9787111556886
这本书讲述了一个综合的思维方法——利用设计思维的视角——看待世界的方式。本书侧重解决问题的过程,而非解决方案;侧重连接不同跨界的想法,而非陷入专业化的死局。通过这本书,读者将被引入到设计管理、战略设...
董建明,傅利民,饶培伦编著2013 年出版334 页ISBN:9787302307921
本书的主题“以用户为中心的设计”就是要通过对用户的深刻了解,根据用户需求进行设计,并且通过用户进行验证的系统方法。这种方法可以有效地防止产品可用性问题,并能帮助设计人员设计出高水平的软件。...
John Ferrara著;汤海译2017 年出版234 页ISBN:9787302460022
本书实用性强,具有较高的参考价值,在描述游戏体验的同时,展示了如何调整这些游戏体验来影响用户的行为,如何将抽象的概念形象化,如何探索成功交互的新形式。通过本书的阅读,读者可找到新的策略来解决实际的设计.....