秦瑾著2016 年出版276 页ISBN:9787563946297
本书对图形的创意以及设计进行了深入的研究,对图形创意以及设计的理论进行了深入的探讨,主要包括图形创意的思维、图形的表现方法、图形的视觉优化等等。与此同时,作者还列举并且分析了大量有关图形创意的实际...
杨继萍,吴华等编著2010 年出版288 页ISBN:9787302221876
本书详细介绍了Visio 2007办公绘图软件的使用方法。全书分为13章,内容设计Visio 2007基础操作、页面设置、使用形状、添加文本等基础知识,以及流程图、组织机构图、方块图等内容。...
邓焱,杨璇主编2013 年出版98 页ISBN:9787516003404
本书基于课程的实验性和现场感进行编写,注重基础理论的引导、课程内容和课程方法的创新。课程内容的创新主要是为了适应社会的需求、学科的发展;课程方法的创新则是为了培养学生的创意能力和解决问题的能力。...
吴建文编著2006 年出版396 页ISBN:7113067743
本书结构层次清晰、知识点讲解透彻易懂。主要包括三维建模、材质与贴图、灯光、动画制作、正向与反向运动、粒子系统、环境大气效果、渲染与后期制作等方面的内容。...
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0三维机械设计
田绪东,管殿柱主编2009 年出版381 页ISBN:9787111276388
本书内容包括:Pro/ENGINEER Wildfire4.0概述、界面和使用前的设置,草图模块、拉伸和旋转,基准特征,其他草绘型特征,点放型特征、特征操作工具,关系和族表等。...
翟志强编著2003 年出版240 页ISBN:7302068488
本书由浅入深介绍了AutoCAD 2004的主要功能和操作技巧,重点讲述了此软件在建筑图形设计方面的应用。
陈立民,李阳编著2014 年出版114 页ISBN:9787030396921
本书通过收集大量的公共图形与导向设计资料,在具体的案例中,对我们生活环境中既熟悉又陌生导向标识进行了较为全面的分析与介绍,促使我们在日常生活中更多地去关注它们,同时帮助我们更好地去理解它们,让导向设计...
张敬,谌宝业,廖志高编著2017 年出版326 页ISBN:9787302457169
全面讲述了三维场景的相关制作方法和技巧,比如普通的网络游戏的低精度模型、次时代游戏高精度模型的制作。概括性介绍游戏制作过程中,次时代游戏场景模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏场景、道具、角色...