孙纳新,闫淑琴主编;吴刚等副主编2016 年出版132 页ISBN:9787568220262
本书主要介绍了3ds Max2011建模的初步及编辑、创建摄像机与灯光、材质与贴图、动画的制作等。同时还讲解了各种案例。《三维动画设计基础》不仅可作为计算机专业学生的学习教材,也可作为计算机技术培训教材...
Pro/ENGINEER Wildfire 2.0三维机械设计
田绪东主编;段辉,田东副主编2006 年出版359 页ISBN:7111183436
本书包括PRO/E概述,界面和使用的设置,草绘模块等。
高志清主编2008 年出版205 页ISBN:9787111246152
本书包括如何使用Illustrator软件绘制各类图形设计作品。
高嵬,裘航著2014 年出版139 页ISBN:9787561475850
本书适用于艺术类院校造型艺术类与设计艺术类专业的基础教学。全书由“形态造型基础谱系”、“造型的形态要素和形式法则”、“造型的表达”、“三维造型的综合应用”四部分构成。撰写以基础课程的展开为线...
瞿学良主编2006 年出版391 页ISBN:7500670311
本书针对3ds max初学者,系统详细地介绍了基本几何体、AEC建筑对象、二维图形、放样建模、复合对象、变换阵列复制、灯光和摄像机等内容,尽可能地含盖3ds max的所有命令和选项;由浅入深的结构设计,正符合秩序渐...
葛正浩,胡志刚编著2007 年出版221 页ISBN:9787122008893
本书才用Pro/ENGINEER Wildfire3.0版本,以三维设计为主线,精选了典型的机械产品作为实例,详细讲述了三维机械设计的操作思路与技巧。
张琪著2019 年出版166 页ISBN:9787557535513
随着计算机技术及网络技术的发展,三维虚拟环境日益成为人们研究的重点。本书从概念上和技术上分析了三维环境中虚拟现实技术与应用,从虚拟显示技术内涵与发展现状入手,综合虚拟现实技术的构成要素与产业发展历...
陈立勋,郭锦涌编著2005 年出版99 页ISBN:7501947996
《三维设计基础》综合了立体构成与其他设计基础课程中的内容,研究的范围不仅仅限于立体形态构成本身,它包括了形态、结构、材质、工艺、空间、色彩等多种三维造型要素。通过课题的学习与训练,逐步掌握三维设计...