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  • UG NX4.0三维机械设计

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    贺斌,管殿柱主编;刘慧,张轩副主编2008 年出版308 页ISBN:7111231058

    本书包括UGNX4.0概述,建模基础,曲线与草图,实体建模等。

  • 三维设计基础

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    宗明明,王瑞华,段海龙等著2008 年出版144 页ISBN:7801868080

    本书稿着重讲解了结构、色彩、材料、空间、体积等三维设计基础知识,并根据高职高专教育的特点和教学实践经验,强化教材内容层面的针对性、实践性;在每个实践课题中力争做到“小题大做”,从生活中、身边经常使用...

  • Windows CE嵌入式高级编程及其实例详解 用C++实现

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    汪兵等编著2008 年出版515 页ISBN:9787508456584

    本书基于Visual C++ 2005深入浅出地介绍了WINCE开发的相关知识以及开发过程中的重点和难点问题。全书共分15章,分别为WINCE以及开发环境概述、图形编程、对话框控件、进程、线程、文件、多媒体编程、WINCE基...

  • Visual C++文档视窗设计

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    丁有和编著2000 年出版122 页ISBN:7543621940

  • SolidWorks 2001Plus三维CAD设计基础教程

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    零点工作室编著2004 年出版261 页ISBN:7111141563

    本书包括SOLID WORKS基础知识,草图绘制等。

  • 三维建筑设计软件ArchiCAD实用指南

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    北京金土木软件技术有限公司,中国建筑标准设计研究院编著2007 年出版390 页ISBN:711122180X

    本书介绍了建筑信息模型BIM与此同 ARCHI CAD的基本概念等知识。

  • UG NX5.0三维机械设计

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    葛正浩编著2008 年出版276 页ISBN:7122026884

    本书主要介绍了UG NX5.0的特点和功能、环境设置、绘图、操作方法、创建流程等。

  • 三维游戏设计师宝典 Virtools行为模块词典大全

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    王丹东,徐英欣,胥林编著2009 年出版620 页ISBN:9787894761651

  • 三维游戏设计师宝典 Virtools虚拟装配制作实例

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    徐英欣,王丹东,胥林编著2009 年出版390 页ISBN:9787894762023

  • 基础图形设计 立体构成

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    江崖,周小瓯编著2002 年出版64 页ISBN:7534013216

    美术专业学生辅导教材:本书内容包括立体构成造型之理念、立体构成的形态要素、立体构成的基本原则、立体构成的分类练习、立体构成的应用。...

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