向世明编著2002 年出版611 页ISBN:7505374117
本书采用面向对象的方法介绍数字图像和图形处理的实用编程技术,共分两部分。第一部分以实用图像处理程序设计为主题,内容包括基本的图像空域处理方法、合成技术、几何变换技术、形态学操作、光栅操作、切换特...
(美)STEVE BABIN著2006 年出版345 页ISBN:711514849X
本书介绍了用Symbian OS进行手机应用程序开发的各方面基础知识.
付仕平主编;黄毅,左红副主编;黄渝川主审2011 年出版213 页ISBN:9787562460190
本书以实例为主,将每一个案例分解成一个个小任务,重点介绍二维动画设计与制作的方法和技巧,版本采用Adobe Flash CS3。全书主要内容包括Flash CS 3初步, Flash CS 3基础,Flash CS 3设计工具,逐帧动画,补间动画,遮罩...
Microsoft Visual C++ 6.0桌面应用程序开发
(美)Microsoft Corporation著;魏星等译2001 年出版561 页ISBN:7900631089
MCSD培训教程70-016:本教程是美国著名的ARISCorporation为微软出版社专门开发的,旨在为程序员复习准备微软认证考试提供全面而准确的指导。
李金风主编2013 年出版187 页ISBN:9787564076955
Flash CS5是面向网页的交互式多媒体开发软件。本书结合大量实例,主要讲述了Flash CS5的基本操作和二维动画以及交互式动画的制作方法,其中包括Flash基本补间动画制作、引导线动画制作、遮罩动画制作和交互动...
闫常友,王敏编著2017 年出版516 页ISBN:9787113223779
《C++ STL标准程序库开发指南(第2版)》按照章节的先后顺序,由浅入深地讲解了C++ STL应用开发技术。全书力求将STL涉及的问题一一列出,使初学者能够少走弯路。本书的示例都是作者亲自编写或从MSDN中摘录,简单易学...
任世焦编著2004 年出版303 页ISBN:7302089671
本书讲解了二维动画从前期策划、中期制作到后期合成输出的整个过程,主要包括一些角色、自然环境等的运动原理、规律、绘制方法和镜头语言的设计、运用。在书中,作者还详细介绍了AXA 2D和Animo等二维动画制作...
陈振源,项慧芳主编2005 年出版156 页ISBN:7040168669
本书根据教育部《中等职业学校计算机应用与软件技术专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案》编写。本书始终贯彻“项目教学”的思想,以最新版的Flash软件作为技术支撑,按其应用领域和实训的类型进行分章,每...