3D Studio MAX技术精粹 (第2卷:高级建模与材质)
Dave espinosa-aguilar Eric Peterson等 黄心渊 张若青等译1998 年出版364 页ISBN:
周可令编著2001 年出版444 页ISBN:7030094654
本书内容包括:熟悉我们的工作环境、创建三维模型、网格建模、NURBS建模、灯光与摄像机对象、渲染与合成。
李若勇,李桂英等编著2001 年出版388 页ISBN:7307031582
本书从主菜单、工具行、命令面板等工作区入手,逐步介绍各种专用模块,如材质编辑器、环境编辑器、轨迹编辑器、动画控制器等,对3DStudioMAXR3的所有内部命令进行了详细的解释。...
彭礼孝,梁乔编著2000 年出版277 页ISBN:7900049436
全国高等院校计算机辅助设计专业推荐教材(2):本书由八章构成,内容包括:创建三维文字模型,创建餐具模型,创建家具模型,创建公共设施模型,创建场景模型,创建欧式建筑构件模型等。...
(美)(D.埃斯皮诺萨-阿吉拉尔)Dave Espinosa-Aguilar等著;黄心渊等译1998 年出版364 页ISBN:7302029105
段兴主编;周峰,孙丽娜编写2003 年出版275 页ISBN:7040125919
本书是中等职业学校计算机及应用专业国家规划教材的配套教学用书,根据其专业教学指导方案编写。本书全面、详细的介绍了3D Studio MAX的特点、功能、使用方法和技巧。...
路由编著2004 年出版386 页ISBN:7307041421
本书是一本优秀的教授3DS MAX实体建模的教科书,从理论和实践相结合的角度出发,系统介绍了在3DSMAX中建立三维实体的过程和有关基础知识,结合精心挑选的典型实例,详细的命令说明,使读者能够掌握建立三维实体的精...