麦克·兰纳姆著2017 年出版321 页ISBN:9787564173609
基于位置的增强现实(AR)游戏的鼎盛期已经降临了。该技术早几年前其实就已经出现了,但直到Pokémon Go(口袋妖怪GO)这款具有改变意义的游戏的发布催化了整个市场,激发出大量的需求。无论是新手还是老兵,现在正是将...
王红丽,卢丽琼,储琰主编2018 年出版374 页ISBN:9787543223455
本书系“张海燕名师工作室”在云南寻甸为当地教师尤其是心理健康教育“种子教师”培训的成果,主编编辑本书的初衷是希望心理健康与咨询专业教师借助本书,不仅可以为儿童及青少年提供游戏辅导回应他们的成长中...
陈洁主编2012 年出版191 页ISBN:9787538173598
本书介绍了创意思维的概念,对婴幼儿进行创意思维教育的重要性,以及通过何种教育方式开发婴幼儿的创意思维。在儿童教育专家的带领下,结合婴幼儿的生理和心理发展的相关特点,精选了200多个培养婴幼儿创意思维的...
史冬梅编著2011 年出版240 页ISBN:9787540224899
本书内容精选当今全世界最流行、最受青少年喜欢的各类游戏,经过认真设计与精心制作而成。内容涵盖了图形思考游戏、逻辑推理游戏、创意思维游戏、数学应用游戏、逆向思维游戏、探索推理游戏、整体思维游戏、...
张勇等编著2004 年出版369 页ISBN:7508418131
本书从Flash MX的基本知识入手,讲述Flash的基本概念和基本的设计方法,以帮助大家理解Flash的设计原理和最常用的技巧。我们通过几个例程把Flash动画的时间轴和工作区的使用作了详尽介绍。在此基础上,我们把补...
李志刚主编;朱志军,佘丛国,闫蕾等编著;罗勇插图2012 年出版231 页ISBN:9787121185601
大数据!大数据!这个在2012年突然火爆起来的字眼儿,背后究竟有怎样的深意?将对我们的未来产生怎样的深刻的影响?本书从实证的角度探讨了大数据的产生、发展,认为大数据正影响着商业模式的转变,能否对大数据进行......
(法)米莱叶·哈特曼著;姜海佳译2002 年出版183 页ISBN:7107155121
《动手做系列:天文 孩子们的游戏》内容简介:天文,孩子们的游戏?米莱叶·哈特曼运用她的“惊奇教育法”向我们证明,对儿童进行天文学的启蒙教育,既不需要先决知识,也无需昂贵的材料。孩子们带着好奇心兴奋地参加.....
徐芝琦著2017 年出版194 页ISBN:9787121319679
本书围绕着游戏开发入门所需要的数学和物理知识,展开详细、生动的阐述。基于Processing平台,每个重要的知识点都配备了大量内容详实的游戏及视觉案例,帮助读者由浅至深、由点及面地理解和掌握游戏开发中所需的...
张超编著2014 年出版294 页ISBN:9787518300488
数独是一种简单奥妙的数字迷宫,这个风靡的全球性时尚游戏,吸引了数百万不同年龄的人群。数独游戏,不需要数学技巧,只要一枝铅笔,一些逻辑方法,以及沉静放松的心境,不仅锻炼了你的想象力、逻辑思维能力、推理判......
王洋著2014 年出版195 页ISBN:9787807667872
本书既是一本儿童美术启蒙手册,又是一本亲子关系的改善指南。全书按照12个月份划分章节,每个月以一本图画书为主题引出四个艺术游戏。本书不仅将每个游戏所需的材料以及游戏过程介绍给读者,还向读者介绍在游戏...