聪聪家园编著2018 年出版25 页ISBN:9787552631081
本丛书参照国家社会科学基金重点课题《中华优秀传统文化教育研究》纲要,参考众多国学启蒙读本,以溯源式知识结构,分阶分层式教学系统,将分类汇编为“字源、成语、典故、诗词、章句”五大系列。本册为章句,采用新...
刘培华著2010 年出版191 页ISBN:9787121106958
你的财务是不是经常出现赤字?当你想小小败家一下的时候,是不是总觉得手头不宽裕?你是不是总纳闷钱都花到哪里去了?你是不是正迫切想要提高自己的收入,并使它能持续的增长?穷人深信自己能在工作中得到一切,有钱......
吴起著2010 年出版198 页ISBN:9787563521012
本书第一章为基础知识章节,从电子游戏的概念与发展简史入手,逐步进入手机游戏的概念、分类与类型的讲解。第二章为手机游戏的产业分析,重点对手机游戏的用户行为属性进行了产业综述。第三章重点讲解手机单机游...
(德)霍夫曼原著;孙睿改写2017 年出版140 页ISBN:9787514707090
本书根据德国作家霍夫曼的作品改写而成。圣诞节前夜,小姑娘玛丽收到了个样子奇怪却又十分可爱的咬核桃小人儿。到了深夜,一个长着七个脑袋的老鼠国王从洞里爬出来,率领着一群老鼠向玛丽发起了进攻。小小的胡桃...
(美)多罗西坎菲尔费雪著;洪友译2014 年出版216 页ISBN:9787201085739
本书是作者结合自己多年蒙氏教育的经验,总结出来的一部经典儿童游戏手册,有聚会游戏、户外游戏、室内游戏、智力游戏等等,适合家庭教育中的各种时间与场合下使用。本书是一部快乐的游戏书,为父母和孩子提供了具...
(丹)赛得林著2014 年出版341 页ISBN:9787121224232
本书利用最新的开放式网页技术,结合JavaScript,CSS3和WebGL技术,使用WebSockets、Canvas、HTML5音频、Web Storage及WebSockets等功能,从零开始创建一个游戏,并搭建一个框架,从而完成整个3D游戏的开发、设置及发...
吴鹤龄主编2008 年出版237 页ISBN:7030218418
本书介绍蜚声世界的我国三大古典智力游戏,即七巧板、九连环和华容道。对这三个游戏的起源、发展和演变有详尽的叙述和考证,重点讨论其中的数学问题,如七巧板能构成多少凸多边形,九连环状态与格雷码的对应,解华容...
王相海,石民勇,李艺主编2007 年出版264 页ISBN:9787121040818
EGVR'2007会议的议题包括:游戏设计与开发、游戏引擎开发与定制、游戏中的人工智能与人工生命、游戏中的物理学、游戏渲染与动画、虚拟人物与Agent、在线游戏/移动游戏/视频游戏、编故事和故事叙述、游戏中的...
(美)芬利·考恩,凯文·沃克编著;徐志刚译2016 年出版190 页ISBN:9787515339825
本书是为专业画家和艺术院校的学生所准备,将向大家系统地讲解绘画之道,而且了解为什么要这样布置画面。全书集合了游戏设计领域的两位权威幻想艺术家们的作品,构建出属于读者自己在创造幻想杰作时所需要知道的...
肖文吉编著2015 年出版552 页ISBN:9787121246890
本书详细介绍Cocos2D-X引擎架构下的移动端游戏开发,前8章介绍手机游戏开发的基础知识,包括开发环境的搭建,Cocos2D-X引擎介绍、核心类、动作和动画、文本渲染系统、常用控件、事件、声音系统和数据存储等。本...