樊永庆,黄国荣,周滨航等编著2009 年出版328 页ISBN:9787508464213
本书是学习游戏中网络编程技术的参考书,全书共分三大部分:第1部分介绍了网络游戏编程的基本概念和相关基础知识;第2部分讲解了几个游戏编程小型应用实例,内容包括基于Internet网络的游戏聊天室开发、多机对战版...
(美)劳伦斯·科恩著;李岩,伍娜,高晓静译2018 年出版238 页ISBN:9787508690162
这本书是美国劳伦斯·科恩博士创作的第二本有关游戏力的家庭教育书。你的孩子见到陌生人紧张不说话?常因为一点小事就不高兴、发脾气?过于在意别人的看法,有完美主义倾向?总是拒绝新事物、新尝试?很难融入小伙伴...
耿卫东,陈为,梁秀波,王锐主编;张帆,郑文庭,李启雷,张顺副主编2018 年出版348 页ISBN:9787121319389
本书着重介绍计算机游戏程序设计所需的专业领域知识,包括二维图形图像技术、三维图形学基础、高级图形学编程、计算机动画技术、人工智能技术、音频处理技术和网络技术等,基本涵盖了计算机游戏编程的各个主要...
李梁,杨桂民,李淑婷编著2019 年出版300 页ISBN:9787115500250
本书通过8个章节循序渐进的介绍了游戏建模以及贴图绘制的制作方法。第1章介绍游戏的分类;第2章重点介绍3ds max软件基础操作;第3章介绍了3ds max软件在制作模型中常用的命令;第4章介绍了游戏建模到贴图的制作...
张星晨著2018 年出版135 页ISBN:9787567013292
本书选取当今游戏市场中的具有中国传统文化特征的“武侠”题材网络游戏和具有全球化商业特征的美国网络游戏作为具体的研究对象。提出在充分利用对抗性内容的审美价值的基础上,发扬和继承中国传统艺术中表现...
林继富主编2016 年出版625 页ISBN:9787540474584
《中国民间游戏总汇》是首次从非物质文化遗产保护的角度系统总结和传承中国民间游戏的图书。(1)文字的主要内容是:以有明确的资料记载或者传承历史的民间游戏为主要编选对象,首次以百科全书的模式,详细阐述2000...
(英)普瑞斯特,(英)赖文著;黄宇丽,罗寅译2012 年出版246 页ISBN:9787531727859
本书的创作者世界顶尖的三维立体图设计师加里·W.普瑞斯特和吉恩·赖文创作了第一本《3D游戏-保护和提高视力的神奇方法》,引发了20世纪90年代世界范围内的三维图像书籍抢购热潮,打破了全球最畅销图书的纪录...
汇知早教研发中心编绘2013 年出版32 页ISBN:9787564079666
本书是一本专为3~7岁幼儿准备的科学启蒙游戏书。书中采取游戏与学习巧妙结合的方式,选取孩子们最感兴趣的知识点,并巧妙地与孩子们最喜欢的贴纸、涂色、迷宫、连线等多种游戏形式相结合,帮助孩子们轻松了解和学...
(英)班克斯著;刘思含译2012 年出版361 页ISBN:9787513308199
“文明”是一个人类与机器共生的星际乌托邦。在这个无政府主义的世界里,高超的技术可以为人们提供无比丰富的物质财富,所有人都无须占有财产,就可以轻松满足一切需求。现实生活中几乎所有的物质困扰都已经被克...
(美)安·巴伯著2017 年出版182 页ISBN:7518415631
戏剧表演游戏和其他创造性活动对儿童的学习至关重要,是课程设置的核心。本书便从当前热点问题创造性游戏入手,主要介绍了以下三方面内容:第一,创造性游戏的价值--可以促进大脑的发展、认知能力的发展、社会性和...