张恺,马潇灵,郭立怀编著2015 年出版307 页ISBN:9787502790851
本书共分为8章,先介绍了游戏道具设计的概念、基础美术、数码绘画的概念和常用软件等知识,然后通过范例鎏金琉璃宝瓶、蓝宝石戒指、翡翠鲤鱼、旧书“恶魔之眼”和远古卷轴介绍了生活类道具设计方法;通过范例双...
王芳,阎莉著2017 年出版237 页ISBN:9787567015715
本书主要分为三章:第一章为幼儿园有意义游戏的理论探索,主要阐述了有意义游戏的提出背景、内涵、理论来源以及价值取向;第二章为幼儿园有意义游戏的体系构建,阐述了有意义游戏基本要素和内在机制、有意义游戏环...
王擎天编著2013 年出版270 页ISBN:9787115303530
本书介绍了680个最令人抓狂的益智难题、最考验智力的思维游戏,让你理清最复杂的逻辑关系,令你的大脑高速运转起来,越用越灵。本书不但能提高青少年的判断力、观察力和思考力,更有助于放松身心,活跃神经,提高头脑....
周自然编2015 年出版204 页ISBN:9787548421740
思维游戏可以提高人的想象力、判断力和记忆力等思维能力。本书精选哈佛大学、耶鲁大学、北京大学、清华大学等世界著名高校给学生做的400个思维游戏,集知识性、趣味性、独特性、实用性于一体,旨在帮助读者开...
(日)驹田晴市著2008 年出版252 页ISBN:9787801758767
这是一本精选了112个经典的心理测试书,它具有科学的预见性和规律性。它分为性格、情感、魅力、社交能力、识人能力、情商、事业、财商、潜能、健康十个方面。它以简洁明了又极具趣味的方式呈现在读者面前,能...
(日)平井博史,(日)渡边哲义著2009 年出版131 页ISBN:9787500936275
本书介绍可提高羽毛球协调能力的练习100例。
韩笑编2012 年出版396 页ISBN:9787544147538
本书是现代都市青春小说:当今社会,随着现代电子科技的高度发展,电脑网络、虚拟现实技术已经成为年轻人娱乐的方式,不少年轻人沉迷其中,无法自拔。虚拟世界成为他们回避、甚至是逃避现实的乐园,他们在那里“纵横.....
(美)David Freeman编著;邱仲潘译2005 年出版335 页ISBN:750511025X
过去的游戏缺乏情感,也很少有值得动情的对象,因为一般游戏角色只能发出机械的声音和作出固定的动作,很难让人产生情感效果。随着计算机游戏技术的提高,我们不断接近模拟人类的思想、行为与情感、创建扣人心弦的...
(日)东正树,(日)东敬子著2012 年出版160 页ISBN:9787515307039
《0、1、2岁亲子游戏百宝箱》是一本专门指导不知道如何与幼儿相处和做游戏的家长和幼儿教师准备的指导手册。本书以零岁到两岁的幼儿为侧重点,围绕他们的成长特点,采用图文并茂的形式介绍了十大种类、共一百...
王丹主编;余洪朱,林晓文,王芳副主编;王丹,余洪朱,吴丽霞等编2015 年出版164 页ISBN:9787211071302
本书从婴幼儿的身心发展特点出发,按照0~1、2~3、4~6、7~9、10~12、13~18、19~24、25~30、31~36个月的婴幼儿年龄发展阶段,设计包含有大动作、精细动作、语言、音乐、认知、情感与社会性等方面内容的亲子游戏,具有......