(美)达里尔·多恩(Darryl Doane),(美)罗斯·斯洛特(Rose Sloat)编著;廉晓红译2004 年出版198 页ISBN:7505398377
本书是美国客户服务培训领域的资深专家根据自己的实践经验收集编撰而成。提供的50个用于培训的游戏全面涉及服务态度、与客户的交流、获取订单、提供解决方案等方方面面的内容,每一个游戏都展示了客户服务的...
贾蓉生,胡大源,林金池编著2009 年出版325 页ISBN:9787030244864
本书以Java绘图初学入门观点切入网络在线游戏设计,88则实用范例包括了工作中需要处理的大部分问题,完整清晰地帮助读者解析网络动画的各项应用。...
武瑛娟编著2009 年出版305 页ISBN:9787530852040
本书采用图文相配的形式,集合了600个经典思维游戏,包括探索推理类、数字计算类、记忆观察类、逻辑判断类、图形图像类等5大版块。对于每个游戏,书后都附有各个游戏的详细分析,有助于读者进行思考和理解。...
路朝龙编著2013 年出版336 页ISBN:9787113170219
本书从Unity的基础知识开始讲解,通过大量实例详细介绍了利用Unity开发游戏的流程和方法。具体内容包括:Unity基础知识、Unity脚本和游戏创建、开启你的第一个项目、使用第一人称角色控制器、Unity碰撞检测、...
杨帆编2013 年出版230 页ISBN:9787200094411
大脑是人体最精密、最重要的器官。它由上百亿个脑细胞组成,能存储数以亿万计的信息。普通人对脑的运用十分不足,通过正确的训练,就能够发掘大脑的潜力,提高对事物的观察力、理解力、分析力。本书精心准备了365...
诸葛文著2015 年出版252 页ISBN:9787509366929
本书中的300个推理游戏,每一个都是哈佛大学为全方位训练学生的思维专门设计的。本书将为大家营造一个坐在哈佛大学的课堂里训练思维的意境,在游戏的过程中,我们每个人都需要有大胆的设想、判断和推测,需要尽量...
肖龙编著2005 年出版204 页ISBN:7801448944
本书由4位网络游戏高手结合其体会向游戏爱好者介绍目前最热门的4款网络游戏。
刘跃军编著2010 年出版521 页ISBN:9787121101595
本书是作者近十年工作经验和教学成果的结晶,系统、深入地讲解了Maya核心技能和高级应用技巧,并通过大量的商业案例将读者带入产品级三维动画、游戏及影视广告设计的职业殿堂。本书共11章,分别对Maya的造型、材...
闲晴著;草芥绘2013 年出版261 页ISBN:9787535660565
这是原创轻小说系列《皇帝的学园》第3集。入学就拿到“公主卡”成为全校唯一“公主”的男生宇清,在自己组建的社团“公主同盟”被迫解散后,他在朋友的支持和鼓励下重新站起。本书作品情节接续《皇帝的学园Ⅱ...