红云,金萍编1998 年出版298 页ISBN:7507410870
大脑中潜能因素的存在,只是表示能力发展的内在可能性。它们在一定的主、客观条件的作用下,彼此相互结合,发展成为一些能力。人的潜能因素愈优越,就愈容易发展成为相应的能力,并达到愈高的水平。因此,开发大脑的.....
大众软件编辑部主编2004 年出版389 页ISBN:7208052506
《命运注定的空间》是《大众软件》中“游戏剧场”栏目设立五年以来的精华小说选。本书由八个部分组成,其中每一部分均以一个经典的网络游戏为背景,描写游戏角色的情感世界和冒险经历,实际上所要透视的是游戏玩...
田丽江编1998 年出版309 页ISBN:7805654298
本书是《现代家庭教育丛书》的一本。本丛书是渗透着新世纪人才观和现代素质教育思想的倾力之作。书中贯穿着这样一种理念:对于孩子家庭教育的核心,不应该是使劲督促孩子去完成学业以应对重重考试,它的真正意义...
(美)奥森·斯科特·卡德著;李毅译2014 年出版278 页ISBN:9787555100218
本书作者奥森·斯科特·卡德是当今美国科幻界最炙手可热的人物之一。《安德的游戏》包揽了“雨果奖”和“星云奖”这两个世界科幻文学的最高奖项。本书以科幻故事的形式,少年安德蜕变的线索,给青少年以成长的...
许璐编著2012 年出版301 页ISBN:9787514605228
教育家陈鹤琴先生说过:“小孩子生来是好动的,是以游戏为生命的。”对于孩子来说,最好的教育就是“游戏”,最好的智能开发形式就是“玩”。聪明宝宝是“玩”出来的。游戏是一种比较松散的活动,没有压力和负担,使.....
安韶编2013 年出版48 页ISBN:7539765224
本书是《愤怒的小鸟游戏书》中的一本,针对2~6岁幼儿。利用“愤怒的小鸟”游戏中有趣的情节和动物形象,来设计各种涂色活动。涂色设计由易到难,先给动物形象涂色,进而逐渐过渡到给场景涂色,而且场景选择也是由易.....
吴亚峰,于复兴,杜化美编著2013 年出版648 页ISBN:9787115314567
本书内容共分为10章,涵盖了基于OpenGL ES平台开发的多种类型的3D游戏案例,详细地介绍了Android平台下3D游戏的开发流程。全书共分为两篇,第一篇为OpenGL ES 1.x篇,其中第2~6章为基于OpenGL ES 1.x平台开发的3D游...