张祥斌主编2012 年出版257 页ISBN:9787538460230
本书是一本专业本少年儿童打造的开发智力的思维类游戏书,书中的每个思维游戏是为全方位训练学生思维专门设计的,涵盖了逻辑学、心理学、概率论和博弈论等多种知识,每个游戏都极具代表性和独创性,内容丰富,难易有...
(德)安德里亚·埃克尔特著;(德)克劳斯·普特,米尔海姆绘;尹倩译2015 年出版86 页ISBN:9787109192584
通过这本书,我们想告诉读者如何对3到10岁的儿童进行不同领域、不同方面的感知教育,如何通过感知教育为孩子将来全面可持续的发展助力。为了达到感知的目的,本书编排了大量的能够进行触摸、听、闻、尝、身体感...
冰冰等编著2012 年出版224 页ISBN:9787122143013
激发潜能、突破智力极限一直是广大中小学生学习的重要目的。本书重点是希望在阅读中提高人们的数学思维能力,锻炼人们独立思考的能力,从而举一反三,成为出类拔萃的人。事实证明,凡事勤于思考,善于思维,乃是所有.....
盛天和著2012 年出版104 页ISBN:9787566702296
本书从五个方面讲述了如何培养孩子的社会能力:创新力、财商、胆商、逆商、想象力。通篇通过做游戏的方式进行分析总结。全书游戏选择贴近生活,游戏中的栏目设置合理,方法说明清晰精准,专家解读意见深刻。...
钟晟,周伟主编;吴金叶,郑思思副主编2014 年出版229 页ISBN:9787535774682
《头脑风暴——让脑力激荡的300个推理思维游戏》主要针对5~10岁小朋友,以提高他们推理思维能力为目的进行编写。有层次地根据孩子学习阶段的不同分为了初级、中级、高级三个篇章。具有全面性、深入性、趣味性...
游艺网教育部编著2015 年出版143 页ISBN:9787302378099
原画设计在游戏美术版块的作用就类似整个游戏的规划大纲,它制定了游戏的美术风格,这个美术风格不局限于洋洋洒洒的几笔颜色,而是需要从写实或者Q版的尺度、角色的自身比例和相对比例、场景的规划、用色的纯度...
周智娴,章力著2010 年出版130 页ISBN:9787564123505
本书是一本全面阐述动漫游戏的教材,将动漫游戏的理论知识与实际案例结合进行解析,还在动漫游戏的分类中,对各类游戏的类型,特性等方面做了非常详实的讲解与分析,本书无论从广度还是深度都有了进一步的阐述。...
陈淑方,卢雅洁,范念军编著2009 年出版113 页ISBN:9787508052731
本书作者根据多年的教学经验,按照听障儿童听觉言语康复的内在规律编排了适合他们的游戏。全书分为听能训练游戏、发音训练游戏和语言训练游戏三个部分,既体现了儿童的心理年龄特点,又满足了听障儿童康复训练的...
黎娜主编2009 年出版421 页ISBN:9787507527919
本书的1500个思维游戏兼具趣味性与科学性,能锻炼游戏者综合运用逻辑学、运筹学、心理学和概率论等多种知识的能力,适合各个年龄阶层的读者。...
(韩)魏晶泫著2008 年出版198 页ISBN:9787302176732
本书系统地介绍了韩国等国家和地区网络游戏产业的发展战略。全书共分9章,内容包括游戏产业的技术创新、韩国网络产业的形成过程、韩国网络游戏产业发展的促进因素、商业模式和企业战略、企业战略的展开、韩...