张仁康主编2013 年出版61 页ISBN:9787549934164
本书是专门为孩子的书写启蒙教育与形成良好的“写”、“认”习惯而编撰的教材,该教材针对幼儿的年龄特点,从写字教育规律出发,在“识”与“趣”的方面进行大胆突破:利用图片帮助孩子“识”笔画,利用生活中的形象...
金建明著2012 年出版193 页ISBN:9787515312507
本书主要内容包括“数值分析解法简述”、“手工图解法”、“进行作业分析的程序设计简介”、“有关九宫格数字游戏题目的研究”等四章,及附录1:一个算例的分步详解、附录2:36个作业结果及用它们得到的作业题目...
(英)索恩(Alan Thorn)2017 年出版236 页ISBN:9787115455987
本书的英文名是“Unity 5.x By Example”,可见本书是以示例见长,主要通过一系列丰富的示例来帮助读者掌握Unity 5.x技术,非常适合初学者学习。读者能够通过本书一步一步学习并实现游戏开发,掌握Unity的核心概念...
(英)诺曼·梅辛杰著;董海雅译2016 年出版25 页ISBN:7544846245
这是一本适合3-10岁儿童阅读的图画故事书,本书用神奇的视觉游戏和奇思妙想让你大开眼界。在想象的世界中,所有事情都是可能的:没有台阶的梯子,没有锁孔的挂锁,方轮的自行车,没有指针的钟表,没有树干的大树……......
张晓然著2006 年出版219 页ISBN:7807410949
在每个人的内心,对光怪陆离的外部世界都有着一种非常的、仅属于他自己的解释。本书的11篇故事,记录了一个普通人在成长期的心灵轨迹,生动地揭示出现代物质社会对人的精神世界造成的各种影响。...
(美)吉尔·弗兰凯尔·豪舍尔著2010 年出版136 页ISBN:9787530444566
游戏中的科学系列是一套极具创意性的科学系列书,书中将数学概念、科学原理巧妙地融入到孩子的日常生活中,让孩子从实验、手工制作和游戏中真正享受动手和参与的快乐,并能获得成为一个小科学家所必备的科学原理...
(美)戴利著2011 年出版317 页ISBN:9787111351764
本书通过一个实例介绍了在iPhone上创建游戏的完整过程,全面涵盖从最初的游戏设计到最终上传至App Store的整个过程。全书共分16章,每一章都详细介绍了该游戏的一个特定组件及支持该组件的技术,包括最初的游戏...
盛文林著2011 年出版259 页ISBN:9787530863145
本书共分为六章,分别从对比类、观察类、数字类、图形类、迷宫类以及思考类几个方面入手,精选了近600道提升注意力的思维游戏,让青少年朋友们在快乐的游戏中,使自己的注意力提升到一个新的高度。...
(美)CHRISCRAWFORD著;方舟译2015 年出版276 页ISBN:9787115388063
本书将帮助读者接触真正的交互式故事编写。它给出了使用的示例,来展示要做些什么,不要做些什么,以及如何将这些教训应用到你自己的交互故事版项目中。本书还将覆盖最近几年来的故事编写技术,帮助你运行交互式的...