(加)斯白著;李鑫,陈文登,付斌译2011 年出版474 页ISBN:9787115254344
通过本书的学习,你将掌握Flash中的基础知识,如图层、帧、元件、实例、影片剪辑、库面板、属性面板、各种绘图工具及其使用技巧;你将学会AS3.0编程技术和技巧,例如如何利用Flash和AS3.0制作交互式游戏、平台类游...
刘翊,曹东,李翠玲等著2010 年出版75 页ISBN:9787206064395
本书中每个分册包括:科学探究游戏、数学游戏、美工游戏、语言游戏、英语游戏和幼儿创造性游戏。
(美)阿瑟·A.伯格著2011 年出版66 页ISBN:7302258445
本书思路清晰地介绍了分析媒介的四种方法,是进行媒介批评的必备工具书。
(德)汤姆·达尔克著2012 年出版245 页ISBN:9787534658341
本套系列丛书是德国著名的科学实践系列图书。融合了各种在生活中需要的科学知识和德国的先进教育理念,是学前教育和学校课外活动的好帮手。...
稚子文化编绘2014 年出版150 页ISBN:9787122181640
《成语总动员》是一套引导孩子在故事和游戏中学习成语的益智图书,紧紧围绕“快乐学成语”的原则,原创了各种生动优美的成语故事,精心设计了成语接龙、成语连线、成语猜谜、成语填字等游戏,并辅以成语释义、成语...
关东升,赵志荣等编著2013 年出版308 页ISBN:9787111422143
本书以英雄诀项目为例,从需求开始进行分析和设计,从第2章开始介绍各个功能模块,其中包括:用户登录实现、城堡初始化实现、战争雷达实现、宗派实现、作战地图实现、建筑升级实现、箭塔升级和士兵招募实现、空地...
葛东君主编2012 年出版182 页ISBN:9787566600578
本书主要内容包括游戏基本概论、游戏发展历史、游戏环境、游戏指导、游戏与课程等实践热点问题,以及亲子游戏、游戏诊断与治疗、国外游戏理论等延伸部分。书中选用大量具有农村特色的案例,有助于弥补农村幼儿...
邢涛,龚勋主编2009 年出版251 页ISBN:9787533878634
本书将思维游戏分为左脑开发、右脑开发,区别于一般思维游戏。通过1001个思维游戏,由浅入深的难度级别设定,循序渐进地开发读者的大脑,达到益智的功效,是一部乐趣无穷、全新角度的益智游戏宝典。...
(美)Mickey Kawick著;揭金良等译2000 年出版560 页ISBN:7810655469
本书介绍了标准宏指令集和数据类型,如何简单地绘图,字符处理,绘图管理器,布景设计,图形的压缩处理等内容。
益创独角王动画编绘2002 年出版48 页ISBN:7801085779
暂缺《读名著玩游戏(金色卷共4册)》简介