董浩著2009 年出版275 页ISBN:9787111267546
本书讲述网络游戏相关理论、设计、工具和开发实践。本书共分为18章。内容包括:电子游戏的本质、分类和发展趋势,游戏用户界面,故事情节设计和人物设计,角色的分类、背景和成长体验设计,游戏任务设计和关卡设计,.....
矫友田著2016 年出版247 页ISBN:9787548822066
该书图文并茂,以生动有趣的故事和文字,向读者介绍了中国各种传统老游戏、老游艺的由来、历史与发展等情况,史料丰富,文学色彩深厚,以散文化的笔法将中国传统习俗和游艺文化娓娓道来,对普及中国传统文化有着积极.....
钟恒炳编著2017 年出版119 页ISBN:9787552628012
本书是一本适合小学校园使用的游戏书。全书创编、精选了适合小学生开展的室内外体育游戏百例,以校本拓展课程的形式,按学生身心发展水平进行编排,每例均配以相应的图片及详细的文字说明,体例编排合理,案例丰富。...
张祥斌主编2012 年出版256 页ISBN:9787538457209
本书基本收纳中小学常用成语、古诗词,配以精美插图,寓教于乐的方式让儿童学会成语、古诗词。本书以2000条有趣新颖的游戏形式极大提高了成语学习的趣味性,不仅能让青少年轻松掌握成语知识,也让社会一般读者在休...
(美)埃伦·拉斯金(Ellen Raskin)著;李鸥译2004 年出版303 页ISBN:7530732927
本书是一部悬疑小说,亿万富翁威斯汀在遗嘱中声称他是被人谋杀致死的。他承诺他的十六位继承人中能够侦破此案,为他复仇的人将获得他的2亿美元的遗产,并且威斯汀告诉他们凶手就在16人中。从此,这16位继承人便掉...
姜波,宁峰等编著2005 年出版236 页ISBN:7111163494
本书介绍了游戏开发的基础知识。