谌宝业,张凡等编著2009 年出版219 页ISBN:9787113104382
本书通过3ds Max+Photoshop设计游戏角色。
武敬敏编著2009 年出版323 页ISBN:9787802068902
本书汇集了财商教育的100个经典游戏,便于读者在享受智慧的过程中丰富我们的财富人生。
(日)后藤道夫著,施雯黛,王蕴洁译2008 年出版182 页ISBN:9787530952085
本书从日常生活中选编生动有趣的科学魔术,亲子互动,让孩子感受科学的不可思议。
斗南主编2016 年出版431 页ISBN:9787550274150
本书中收录了600多个经典的思维游戏,包括算术类、几何类、组合类、数独类、推理类、创造类、观察类、想象类等,每一个游戏都让读者在娱乐中带动思维高速运转,强化左脑和右脑的交互运用,从而提高创造力、分析力...
(韩)金守荣著;邸春红,高博译2014 年出版270 页ISBN:9787515310183
本书以作者工作中积累的实际经验为基础,主要介绍了网络游戏场景设计与制作,是一本游戏场景技法类图书。本书详细介绍了业界场景原画师的一般工作流程,以及创作不同类别场景原画(单一建筑、复合建筑、地图、道具...
台湾毅霖文化科技有限公司编2004 年出版16 页ISBN:7537932026
本套书为引进台湾版儿童书。内容编排由浅入深,构图优美,富有童趣,融知识性于动手动脑之中。均设有“学习评量表”可使家长根据评量表的目标内容,随时了解孩子的专注力等,是一套开启学前儿童智力训练的优秀读物。...
卡其拉著2008 年出版228 页ISBN:9787537831314
卡其拉,虚幻世界的精灵;魅世,虚幻世界的创造者。他们以爱情和自由为赌注,约定了一场恋爱游戏。他们将一起去人间三个月。如果在这三个月中,卡其拉爱上了魅世,那么卡其拉以后就断了离开虚幻世界的念头。如果她赢.....
《电脑商情报》社编著2005 年出版160 页ISBN:7222045988
该书集合了《游戏天地》全年51期的精华内容,是一本以电脑游戏为主的精华专集。本书本着“健康游戏、轻松娱乐”的宗旨,以游戏文化为主线,从游戏的各个层面来剖析游戏的价值点,突出资料性与文化性。...
童趣出版有限公司编译2002 年出版81 页ISBN:7115107238
帕特里克和电脑戏中的主角——X男爵展开了一场紧张的较量。因 在电脑游戏大奖赛中积分名列前茅,他有可能赢得一辆盼望已久的新自行车。可就在这个时候,X男爵竟然出现在他的房间里,不仅砸烂了电脑,还把房间搞得...