晓南编著2012 年出版209 页ISBN:9787511324351
本书精选世界著名的关于培养观察能力的思维游戏,按照有易及难的顺序排列,最后附各道思维游戏的答案及解题思路,旨在培养读者的观察能力、创造能力、思维能力。...
(英)芬利·考恩2009 年出版217 页ISBN:9787538630718
本套丛书以世界各地的传说和神话故事中各种人物,怪兽、精灵为奇幻动漫创作作品原型,讲述其各自的造型发展、渊源,稍附创作技巧,是动漫从业人员的必备手册。...
(英)芬利·考恩2009 年出版217 页ISBN:9787538630701
本套丛书以世界各地的传说和神话故事中各种人物,怪兽、精灵为奇幻动漫创作作品原型,讲述其各自的造型发展、渊源,稍附创作技巧,是动漫从业人员的必备手册。...
(美)纳撒尼尔·布兰登(Nathaniel Branden)著;吴齐译1998 年出版330 页ISBN:7505102044
(美)伊万·莫斯科维奇著2007 年出版136 页ISBN:9787538853902
本书介绍了能够提高推理能力的100个小游戏,包括组合几何学买彩票,拇指结算,内容引人入胜,可玩性强,是很好的益智类图书。
(美)Alan Thorn著;李强译2016 年出版136 页ISBN:9787302442660
本书详细分析了Unity中功能强大的动画工具和工作原理,读者可据此编写自己的游戏项目、同时,本书还展示了实时游戏中的的实际应用,利用独特、专业的视角以及专业的高级工作流创建动画效果以及相应和交互场景。...
严宝平编著2017 年出版162 页ISBN:9787302445623
本书主要分析游戏中程序设计的基本思路与方法,全书分为两部分,前半部分以Flash软件为工具,从案例出发分析基于ActionScript的游戏设计,后半部分以Unity引擎为工具,同样以案例化的方式分析基于引擎的游戏开发过程...