么娜,胡彩云主编2014 年出版215 页ISBN:9787567520806
从教育的观点出发,探讨幼儿园游戏的一般概念和对儿童发展的价值,揭示儿童游戏发展的一般规律和特点,以及幼儿园游戏的分类,并在此基础上探讨如何为幼儿的游戏创设更好的环境,提供更好的材料,以更好地推动幼儿园.....
张祥斌主编2018 年出版162 页ISBN:9787302482307
书中汇集各领域里所有精华的图形思维游戏的经典题目,循序渐进,通过培养图形分析能力,图形观察能力,图形认识能力,让读者在娱乐中增长知识,在轻松中开阔思维视野。同时能让读者的逻辑思维不断得到拓展,从而对思......
李炯,袁蔚主编2009 年出版287 页ISBN:9787040260564;9787894692603
本书共分8章,主要介绍2D游戏的基本概念和游戏模式,以及游戏研发的主要分工和相互之间的关系;游戏的美术制作部分,通过多个游戏场景和角色像素图制作的实例,使学生掌握游戏中美术制作的技巧内容等。...
张国主编2011 年出版268 页ISBN:9787811187526
本书共分为“数字天地”、“动物世界”等10章,以接龙的形式编排2000条成语,以“龙头”成语作为分类依据,每条成语“龙”都包括“龙头释义”、“成语接龙”、“拓展链接”(对“龙身”的成语进行释义),另外全书设置...
关飞著2014 年出版183 页ISBN:9787536069268
本书是作者早年发表于报刊的短篇小说合集,包涵了12个独立的故事。多篇小说颇有魔幻现实主义色彩,着力本土,反映世态,有底层人的挣扎,有城市农村的矛盾,也有家庭悲欢,结构精巧,题材广泛。小说把神奇和怪诞的人......
(美)FRANK D.LUNA著;段菲译2007 年出版373 页ISBN:7302130256
本书介绍开发DirectX 9.0 3D游戏的知识。
(美)萨姆·劳埃德著;王科译2006 年出版320 页ISBN:7538278591
本书是介绍智力开发和思维方式的趣味知识,主要是通过有趣的智力谜题和讲解,由浅入深的告诉读者处理思维死角的巧妙方法。加上5000道具有代表性的智力题,增强了本书的可读性。...
张祥斌主编2012 年出版206 页ISBN:9787560179308
本书内容包括: 趣味逻辑测试;数字逻辑测试;文字逻辑测试;字母逻辑测试; 图形逻辑测试等。从通俗易懂的“逻辑思维视点”讲起,通过生动有趣的训练题,阐述解题的技巧与方法,由浅入深,便于加强训练。...