(日)冈仓天心著2017 年出版198 页ISBN:9787541143076
本书是一本讲述日本文化源流和形成的书籍。从飞鸟时代开始,日本艺术经历了奈良时代、平安时代、藤原时代、镰仓时代、足利时代、丰臣时代、德川时代和明治时代。作者以每个时代为一个阶段,详细讲述了在中国和...
刘伟著2013 年出版397 页ISBN:9787302296324
本书分为4个部分,共26章:第1部分为基础知识,包括设计模式概述、UML类图和面向对象设计原则等内容;第2部分为创建的艺术,主要介绍6种常用的创建型设计模式;第3部分为组合的艺术,主要介绍7种常用的结构型设计模式;......
(日)高坂史朗著;吴光辉译2006 年出版270 页ISBN:7202043068
本书探讨近代以来面对西方文明的强势冲击,东亚社会包括中国、日本、韩国各自在近代化过程中由于东西文明的碰撞所产生的问题与因应之道,为目前与将来东西方文明对话、沟通提供了借鉴。...
冯伟编著2011 年出版304 页ISBN:9787302251255
本书以国内顶尖CG艺术家冯伟的视角全面集中的讲解游戏概念设计、专业绘制技法、游戏设计规格的2D原画方面的专业书籍。
王志艳编著2012 年出版190 页ISBN:9787563450305
世界之大,无奇不有。即使人类文明发展到今天这样高度的时代,社会科学的广阔天地中,仍充满了一个个扑朔迷离的未解之谜。面对真与假,离奇与悬疑,我们满怀好奇心与探索的精神去试图破解。...
郑德东著2017 年出版142 页ISBN:9787564173432
本书站在一般艺术学角度,把景观艺术还原到宏观的艺术背景中去,通过从“意识源流的缘起”“艺术观念的发展”“门类艺术间的融通”“艺术批评的动衡关系”,以及“两者历史上不完全的流动”五个方面分别深入探讨...