角色设计全书 巅峰游戏造型艺术与技术 基于Photoshop+ZBrush+Maya
吴伟,谢海天,林大为编著2013 年出版250 页ISBN:7302296270
王建芬,刘文乐,田磊等编著2013 年出版182 页ISBN:9787111400493
本书首先介绍了电脑艺术设计的基本概念,电脑绘画基础知识,并以Photoshop CS4为背景详细地讲述了Photoshop的基本操作、图像选区、绘制图像、修饰图像,以及文字处理技术、图层、通道与蒙版技术、路径与动作技术...
姬德顺,王东育主编;广州美术学院设计学院编2005 年出版103 页ISBN:7536232225
本书为广州美术学院设计学院装饰艺术设计系近几届毕业生的优秀作品选集。
王猛,李静,王丹编著2012 年出版305 页ISBN:9787113139421
本书介绍了POP设计的基本概念、设计原理与POP广告的制作。对POP设计中的色彩应用和字体设计进行了深入讲解,有助于掌握POP设计的精髓,掌握多种POP设计方法。 本书为作者从事本行业多年经验的总结,全部作品和技...
宿晓辉,徐丽,吴海霞编著2009 年出版267 页ISBN:9787302201441
本书共分8章。第1章介绍建筑效果图基础知识;第2章介绍建筑环境构件的制作;第3章~第8章分别介绍住宅楼、办公楼、别墅、高层建筑、联排别墅效果图以及鸟瞰效果图制作流程及操作过程。...
段卫斌编著2017 年出版154 页ISBN:9787122299192
本书全面系统地介绍了产品设计流程、设计草图及精细效果图的表现手法。书中结合当代企业新产品开发的实践,将艺术设计的教学与企业实践有机地结合起来,为读者提供了丰富的设计实例和参考步骤。本书适合从事工...
周刚著2012 年出版293 页ISBN:9787550302068
中国美术学院设计艺术实验中心是国家和省示范实验中心建设单位,本书主要集中了中国美术学院设计艺术实验中心广大教师在实验课程中的教学心得和教学经验。设计不仅仅在于画图,更在于实践、动手、总结,这个造物...
21世纪高等院校艺术设计专业“十二五”规划教材 导向标识设计
魏天刚,丁烨主编2015 年出版106 页ISBN:7305079537
本书是专为设计类的大中专及高职学生而编写的,它使用通俗的语言,系统地介绍了导向标识设计的基本概念和设计程序。本书内容包括标识与标识系统、导向标识设计的概念与历史演进、构成与分类、设计原则与风格、...
王兆成著2011 年出版351 页ISBN:9787534948114
Maya是现在动漫设计、艺术设计3D动画的重要工具,但掌握起来也有较大难度。拉手实训是指通过一步一步的具体操作,手把手地教学生怎样去实现设计目标。本书以广大青年喜爱的变形金刚擎天柱为目标,使用Maya工具,将...
张富云,吴玉娥主编2012 年出版274 页ISBN:9787122142443
本教材以丰富翔实的内容、理论加实用的阐述方式、图文并茂的编排,细致全面地讲解了帽饰品、领部配饰、腰饰、包饰品、花饰品、首饰、鞋子、眼镜、手表、手套、袜子饰品的发展历史、种类、设计内容、形式、方...