倪聪奇,张炜主编;骆哲,丁沂,杨祺君副主编2015 年出版104 页ISBN:9787568010177
本书是动漫专业和游戏专业的公共基础课。国内的数字雕刻相关书籍水平参差不齐,着重点也不近相同,令人在选购时眼花缭乱。有的书里只讲到渲染技术,对于雕刻手法一带而过;有的书里在雕刻技法上写的并不完整,跳跃性...
姜龙编著2011 年出版135 页ISBN:9787301187623
本书既继承了当前几本优秀表现技法教材的理论精华,又与时俱进,充分反映教材的时代性,增加了对表现技法实用性、动手能力训练、注重将教学中的经验与建议的体现;教材既注重理论性,更注重实践性,每章都有案例与分.....
方兴,郑达主编;刘兰,何宇,付丹,龚琪芳副主编;尹继鸣总主编2015 年出版180 页ISBN:9787562267157
本书共分为八章,分别为准备去创造虚拟的世界、游戏虚拟世界的概念设计、搭建游戏世界的模型、游戏贴图艺术、游戏虚拟世界中的光影、了解游戏的引擎、游戏界面的设计与制作、创造一个三维游戏。这些理论与实...
邵文红著2013 年出版174 页ISBN:9787312031861
本书系统地介绍了中国艺术设计发展的历程,从社会、经济、科技发展、设计材料、设计风格等方面,探讨和分析了我国不同时期不同的审美心理和设计理念。本书是想通过艺术设计发展史的研究,对现代艺术设计的创意实...
屈德印等编著2006 年出版135 页ISBN:7112086205
本教材从专业的综合性特点出发,结合最新的设计表达手段以全新的视角系统地对学生需要学习的内容进行编写,具有循序渐进由易到难的特点;并附大量的示例和范图可供学生抄绘、临摹。因此,该教材具有很强的适应性,除...
(爱尔兰)葛芮丽斯·阮兰著;范紫薇译2018 年出版200 页ISBN:9787518046744
本书将葛芮丽斯˙阮兰从对艺术的萌芽到进入化妆造型领域并获得成功的各个阶段向读者娓娓道来,并将兰所汲取的创作灵感、收获的创作经验以及各具个性特色的化妆造型作品进行了详尽的剖析与细致的呈现,为广大读...
孔笛主编;王璟,李琳娟,骆淑丽编写2009 年出版246 页ISBN:9787533322496
本书是关于《设计艺术学概论》的高等学校学习辅导用书。
盛建平,金诗韵编著2018 年出版229 页ISBN:9787518419647
本书用近50个独立建模案例以从点到线,从线到面的方式介绍Rhino建模的基本思想,模型类型多样,建模方式多变,造型涵盖外观方案模型和结构模型以及已经成为市场产品的例子,通过完整阅读理解要点并以本书为素材完成...
同济大学建筑与城市规划学院毕业设计作品选 2003 艺术设计系
殷正声主编2004 年出版119 页ISBN:7112063655
本书收录了同济大学建筑与城市规划学院艺术设计系2003届学生的毕业设计作品共30个。
方怿编著2014 年出版235 页ISBN:9787115331151
本书将现有可知的世界现代设计仔细梳理、归纳分类,强调古代设计、近代设计等对现代设计的影响。针对设计与建筑设计与日常用品、设计与新技术等的关系做了全面且详细的研究。阐述了艺术与设计、设计与生活的...