陈妍等编著2010 年出版176 页ISBN:9787508470191
本书是21世纪职业教育规划教材——游戏·动画系列教程之一。3D游戏动画场景制作是游戏动画制作中重要的组成部分。本书以3ds Max为工具,由易入难、内容详细地介绍了3ds Max制作游戏动画场景制作的方法和理念...
詹宏主编;柏文星,贾青副主编2005 年出版115 页ISBN:711513300X
本书介绍数字视频合成原理,方法,视频合成特效与效果,各种数字视频合成编辑与处理软件特点与应用。
向华主编2011 年出版270 页ISBN:9787121129650
本书是为适应中等职业学校培养计算机应用及软件技术领域技能紧缺人才的需要而编写。全书采用任务驱动模式,提出了28个兼具实用性与趣味性的具体任务,介绍了3ds max 9中文版在建模、材质、灯光、摄像机和动画...
王志新,张妍焱编著2006 年出版395 页ISBN:7801724968
本书是一部影视后期编辑软件After Effects 6.5的使用方法与技巧的专著。
徐丰安,张乐天主编;王慧,周蓉,夏欣荣副主编2015 年出版209 页ISBN:9787115387912
本书全面系统地介绍了3ds Max的各项功能和动画制作技巧,内容包括初识3ds Max 2014、创建基本几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、材质与贴图、灯光与摄影机、基础动画、粒子系统与空...
刘通编著2005 年出版228 页ISBN:7121014351
本书以通俗易懂的语言介绍了3ds max在动画及广告领域的应用。本书的章节清晰、明了,分层次地讲解了不同用途动画的不同制作方法,并包含了动画制作的理论知识,对使用3ds max的用户有良好的指导作用。本册“实战...
设计高手3D Studio VIZ R3超级使用手册 第4卷 光源、相机、渲染
希望室内软件开发部编著2000 年出版234 页ISBN:7900044434
陈静,赵峰,盘如润编著2011 年出版380 页ISBN:9787113123581
本书以3ds Max 2011为平台,以实例教学的形式详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、约束和控制器制作建筑动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、动力学动画、粒子与特效动画...
彭国华,陈红娟,梁海鹏编著2017 年出版296 页ISBN:9787121315107
本书主要讲解MAX动画制作原理及解析Max在建筑动画表现中的关键技术,由动画基础篇和动画应用篇两部分组成。由浅入深地讲解了MAX中的关键帧动画、曲线编辑器动画、材质动画、粒子系统和动力学动画基础知识,动...
鞠英辉编著2009 年出版333 页ISBN:9787306034861
本书内容包括:电视演播制作系统的结构和原理、组成、功能,电视的艺术特性和传播特性,电视节目的制作流程和总体设计,电视摄像及画面编辑,电视音乐和动画制作等。...