移动互联网之路 APP交互动画设计从入门到精通 After Effects篇
李万军编著2016 年出版305 页ISBN:9787302441489
本书介绍了交互设计动画制作的方法,全过程以After Effects CC为主要软件,输出时结合Photoshop CC进行全方位的学习。全书共分为9章,分别为交互设计基础知识、辅助设计的软件基础、使用After Effects中的图层与...
陈家伟,赵景亮编著2004 年出版263 页ISBN:7030127811
本书每章都有制作方法,使用户知道如何在工作中使各软件完善配合,制作经典动画。
唯美世界编著2018 年出版554 页ISBN:9787517056546
本书从3ds Max 2016基本操作入手,结合大量的可操作性实例(260个实例),全面深入地阐述了3ds Max的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、动画等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了当前流行的渲染器...
黄永生编著2003 年出版294 页ISBN:7111118820
本书介绍了使用3DS MAX 5.0制作角色动画的全部过程等。
谭浩强主编;赵培军编著2006 年出版245 页ISBN:7113073379
本书全面介绍了3ds max 三维建模与动画设计的基本方法,重点突出、结构紧凑、通俗易懂适合作为高职高专院校学生的教材。
王铭,刘恩涛,刘海川著2016 年出版150 页ISBN:9787115421906
本书为大家提供了以草图大师软件SketchUp和3D打印机结合来对青少年进行三维设计和3D打印入门教学的课程内容。 本书主要分为4个部分,包含了生活用品改造设计,日常生活创新设计、科技原理实践设计以及创意艺术...
刘天真著2011 年出版256 页ISBN:9787040326383
本书针对中等职业学校学生的特点,从影视制作初学者和实战应用的角度出发,通过一个个具体的案例由浅入深地讲解了Premiere Pro CS5的视频剪辑的不同功能及制作方法,最后通过不同的实战项目,将影视制作的技术、创...
张凡等编著2010 年出版164 页ISBN:9787111307921
本书详细介绍游戏动画基础,包括角色动画的类型,动画运动的规律;网络游戏中四足动物Non-player character犀牛的骨骼的设定等。